魔兽世界7.1战士天赋:【交流】如何录音+音频后期处理经验2 | 音频教程 - 【墨语冷轩】视频制作剧组 - Po...

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【交流】如何录音+音频后期处理经验2

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(化腐朽为神奇)录音后期处理:这是要掌握的关键
  1.对录制的人声进行润色。
  如果你是用几十元的麦克进行录制的音频文件,话筒效果肯定不好的,要么声音发闷,要么声音是飘的,这就要借助模拟专业麦克风插件对你的音色进行提升,点击效果----Antares软件,(第三方插件)打开对话框参数设置,
  左边的采用默认值。只对右边进行设置。音量控制Proximity设为5.0-6.0。麦克风类型我一般选AKG C300或者AKG C400。低音增强LOW CNT男声不打开,女声要打开。中间下面的阀值4—6,视情况而定,调节滚动条。经过这一调整,你的声音就有点像模像样了。
  
  2.进入降噪。
  录入的波形文件有人声、交流声、电风扇声、直流声、空气的流动声、各种电器的工作声,甚至还有伴奏的声音通过话筒一并录到第二轨中来。因此,降噪是第一要务。降噪的办法有两种:一种是AA3.0自带的降噪器,一种是第三方插件中的WAVES----X-NOISE,当然是第二种要好啰。
  先说第一种,在多轨模式下双击第二轨,进入单轨音频编辑模式,先看波形文件,因为在录音时录的音频小,噪音也就少。再进行必要的音频放大,再把音频前面空白的地方拉白选取。在主菜单点击效果----修复----降噪器进程----出现对话框。进行必要的参数设置。右边上角的获取特性为6000,左下角的FFT为8192,凭我多年的录音工作,中间的降噪级别一般定在85-90之间,调到100会使人声变得很别扭和失声。进行反复试听和微调,自己满意为止。然后点击“波形全选”,让机器自动进行降噪吧。
  再说第二种降噪,第三方插件中的WAVES----X-NOISE,这种方法和aa3。0自带的降噪不同,它不需要专门的解码器,一旦进行了降噪处理,在任何播放设备中播放,都会得到降噪后的清晰声音。宽频带的特性让他对于无论是高频咝咝声还是低频隆隆声都适用。插件还支持即时监听,让您可以在回放时动态调整参数,做到“所听即所得”。在对话框处进行参数设置。我告诉大家一个常规数据, Thresh=11, Reduction=33,Attack=40,Release=420,Freq=13006,Gain=2.0,Resolution:默认是Med,将它调到High 。就行了,同样也要边听边调的,再试听再调,不要调过了。
  此外,对非常顽固的电流声用WAVES---X-HOM插件即可消除。点击效果----WAVES----X-HOM,打开对话框就行。
  进行精细降噪。上面讲的都是自然的环境降噪,还有伴奏的声音通过话筒一并录到第二轨中来的伴奏声,也要彻底清除。在AA3。0中,用鼠标向前推动,让音频文件放大,在你唱的字与字之间,就有伴奏的声音,点取反手键清除。一直到清除干净。此时,你的人声就是干干净净的人声了,也叫干声,强烈建议,保存你经过辛苦做出来的纯干声。
  另外:告诉你一个秘密,双卡座—调音台—电脑进行转录的音乐,有很大的噪音,全选音频,先用AA3.0的效果--修复—消除嘶声,再用效果----WAVES----X-HOM,过一遍,往往会完全消除噪声。效果很好,非常神奇。
  
  3.让人声中低频丰满。
  再次润色,增加厚度,运用《蓝色的梦幻》BT插件,选DRIVER DR2S,在对话框处左边上面按钮调到9,下面按钮调到5,右边的旋钮不管他,总输出调到1.5左右,还是要多听。它使你的声音更具温暖的感觉,中低频丰满。
  
  4.让人声高音具有磁性和穿透力。
  运用BBT,高声激励器,这款软件要求多听,没有一个固定的参数可设。不过一般地可设为7、 6 、 -10、为宜。如果你没有安装BBE,可直接用AA3.0中的效果----滤波和均衡----图示均衡,就是EQ噻,里面有很多预置的效果。10段均衡参数,对于男声31,63,是要拉到底的。250会使人声厚实。8K,16K,进行提升就是噪音了。
  为了对音乐高、中、低频有一个大概的了解,我把音频分几个区,
  16-80HZ为超低音区。 80-250HZ为低音区。
  250-2KHZ为中音区。 2KHZ-4KHZ是中高音区。
  4KHZ-6KHZ是高音区。 6KHZ-16KHZ是是超高音区。
  我们只要对80HZ-6KHZ这一区段进行细调,就可以调出好的音质来。切记了。
  如果是新手,不会EQ也不要紧的,就用第三方插件叫做(明亮的萨克斯),一点就到位了,使你的声音蛮有磁性的。
  
  5.增加人声厚度:
  点击效果----WAVES-----BASS,点击右下角的ORINGMAI BASS按钮,可以试听你增加的低音部分。也要边听边调。
  通过上面的调整,再听一遍你的录音文件,高、中、低频的音色都有了,人声高音区有磁性和穿透力,中音区有温暖的感党,低音区厚实,是那么回事了,进入下一步。
  
  6.立体声混响增强:有三种方法。
  一是用AA3.0自带的完美混响—ROOMS—MALE TENOR(男声混响),厂家预置的模板多得不得了,你自己慢慢地体会。注意了,混响和回声和延时都是不同的概念。建议多用回声,少用延时。
  二是用第三方插件的混响。效果----native reverb pius,打开对话框设置参数,
  1.PREDELAYS,I为8MS,R为5MS。
  2. DECAY设为2.8。
  3.MIX(混响器),我一般设为20—35之间,还是自己听吧。
  三是用插件UITRAFUNK R3中的REVERD R3专业混响。在对话框中设置参数如下:输入电平0.0,高频切点75,低频切点7.0,早期反射0,空间广度50,扩散程度100,低混比率1.0,分频点500,残响时间2.2,高频衰点7.8,原始干声0.0,早期反射-14.3,混响音量-12.3。当然,上面的数据不是标准数据,具体的数据要靠自己的耳朵去感觉。特别是混响音量-12.3。有一个规律:就是男声混响短,专业歌手更短,女声要长些。
  上面的几种方法,哪种最好,要看你个人的喜爱而定。
  
  8.立体声拓宽。
  用效果—WAVES---METAFLANGER----REFLECTIVE ROOM1,人声的立体声就出来了。