闲章篆刻作品图片:真三心得

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/20 07:40:44

真三心得

... ...<<隐藏

真三心得 这个就是魔兽真三系列的诸葛亮(以下简称ZG),是不是蛮帅气的,个人比较喜欢这个英雄,爆发力异常凶悍!先介绍下ZG的技能,暴雷雨G、极冻凝结E、飓风W、卧龙光线X,等级达到6之后,附带下雪、下雨、起雾三个技能。至于每个技能等级的伤害去百度下有具体说明,这里就不多说了。 出门5树枝+5红,可以保证在战场的持久性,卡兵问题,就是左右方向的卡位,多多练习就能知道其中的奥妙,现在流行的一种卡位:把弓箭手放掉,只卡剩下的三个步兵,这样兵线就会压到蜀国的坡上了。 加点方法: 1.G++GGXGE+EXE+++X 传统加点法 2.E++E+X…… 全冻型加点法 加属性点是为了撑血,提高攻击,ZG的攻击成长比司马高,这样A兵占优势。 关于A兵: 个人技术水平,心理因素占很重要的位置,熟练“S”的妙用,传统加点法可以用G刷兵,一般来说,先把弓箭手A到残血,顺势补A掉自己的兵,看准机会,等司马冒头,连人带兵一起G,一波兵就到手了。全冻加点法就是纯粹的A兵流,找机会E住司马,A+A,然后等下一个E的CD。 ZG到六级就是辉煌时期,掌握好魔法值,可以压线打,找机会GX掉司马,如何让光线射准,就要靠平时多练了,还要注意地形,有些地形会使ZG的X没有伤害…… 一般来说,和司马水平差不多的话,双方没有死,9级左右可以出风暴之仗,然后刷1000+的钱,回家补2力量护腕,然后就是看你怎么杀司马了,利用地形,或者完美EXG,或者XE…… 如果打到中期,ZG首选出巫术之仗,然后补飞鞋,神农百草,孙子…… 遇到比较淫荡的司马,基本是走位恶心,这个时候,就要看双方的心理了,强悍的ZG可以看穿司马心里在想什么,可以猜出司马究竟想往哪里走,然后EXG... 对付司马的方法: 新手司马:直接E…… 中级司马:在他跑的前方E…… 高手司马:猜测他的走位,然后E…… 神级司马:直接原地E,估计会跑回来,(个人经验) 关于ZG伤害,现在会打真三的人应该都知道,每个英雄受到的伤害只有数据伤害*75%这么多,ZG就更特殊了,4级的G.伤害5个单位。每个被攻击到的单位依次受到伤害百分比为100% 95% 90% 85% 80%.还要再乘75%,所以有时候你看到司马只有250的血,你G了他下,他没有死,还跑回家了,你就只有郁闷的份了…… 关于完美E及EX的方法,个人受他人指点,是看风口的,吹起司马,可以隐约看到有2个风口,在司马要落下时候,可以看到里面的黑风口,当这个黑风口下降2/3左右的时候,马上E,只要不延迟,完美的概率达到85%。XE就相对来说比较简单了。还要一种完美是靠感觉,也就是意识,当你的意识完美E概率达到90%,称为神级中法也不为过了! 以上只是个人的一些心得体会,新手膜拜,中手学习,高手可以无视,神级直接飘过……估计师院还没有出现神级中法,目前为止,我是没有见过,嘿嘿。 ========================================================================================================= 【原创】真三心得--中法篇--司马懿 下载 (28.11 KB) 2009-5-31 12:19 大家好,这次我将继续给大家介绍下个人中法心得--司马懿。说实话,一年多以来,是比较少打司马懿的,不过也有所领会,希望对新手有所帮助。 先说下司马的技能,焰击波E(眩晕),火焰雨F,液态火C,星落N(眩晕),司马的伤害相对于诸葛来说,比较稳定。善于运用E和N可以很好的压制诸葛,这点下面介绍。 出门装备,5树枝+5红是比较传统的出法。卡兵问题,司马比诸葛好卡兵很多,一出门,马上到3个木桶那边和卫兵站一起,这样就可以把魏国的兵卡晕掉!一般来说,司马是不放弓箭手先行的,而是卡一段时间 然后马上去河岸,观察诸葛是否卡兵,如果发现自己卡的太厉害了,立马一个E,把兵晕在塔的射程之外,这点玩家只要多试试就会了。 加点方法: A. EF互加法,这样伤害输出稳定,8可以秒掉600血的诸葛,对于血量本来就少的诸葛造成很大的威胁,不过这样耗蓝多(295MP),血少,攻低,个人认为,除非你占优势,或者对手比你菜,否则尽量不采用这种加点方法。 B. E++EEN……加点法,这个是比较传统的中法加点,E的技能等级高,可以很好的压制住诸葛,连人带兵一起E,然后顺势A下诸葛,加属性可以撑血撑蓝,不要无视前期的那2个属性点(2*2=4),有了这4点,司马才能更好的发展经济。多多练习,就会知道这2属性点的重要性。 C. ECEFEN……加点法,这个方法现在不是很流行,我也用过这种打法,升一级液态火,没的说,死命的走位A诸葛,诸葛敢对A,你就有8成把握A死他,因为一级C伤害5*4秒*75*=15点伤害,而前期,诸葛A一下司马,差不多就50伤害,也就是说,当你和诸葛对A的时候,你的攻击比他高15点,所以,当你用这个加点法时候,请奔放的压制诸葛,但是也要注意保持自己的血量。 下面就传统加点法重点介绍. 其实,司马到6的时候,一般来说,玩的好的司马都可以把诸葛送回家泡温泉,司马到6,可以A2下诸葛,然后当你到6的时候,时间刚好是晚上,夜晚对司马来说是一个什么概念,月黑风高夜,正是杀人时,司马可以躲远点阴星落,然后A+E+A+(A、看你的操作能力,比较犀利的话一般都可以A到这一下),算一算诸葛的血也应该差不多这么多吧!然后趁诸葛回家,疯狂打钱,速度出风暴,风暴出来之后,就是司马最辉煌的时候,掌握好吹的时机,一般来说,主机司马,司马先吹起诸葛,N+A+EF+A,同是风暴的2中法,诸葛被秒。如果是被压的话,建议前期出个活单,然后萎缩出风暴,飞,玄武,接下来就是刷兵,后期靠拆家,破兵营。 杀诸葛的方法: 6 级时候(见上) 11级时候:一般都有风暴了,没有的话,直接AG得了,这时候,诸葛一般都有2和力量了,是不是感到很难杀?买一组眼,然后这么杀他吧,要知道有一个细节,司马E的距离比风暴吹的距离要长,这个是什么概念,也就是说,司马可以先EF诸葛,然后NAF,无形之中多了一个F的伤害[(275+40*3)*75%],这样诸葛应该可以秒的,但是,要注意,用此法杀人的时候,不能直接E诸葛的人,要看诸葛的走位,当诸葛想过来吹你的时候,E地板,不能E人,为什么呢?因为E如果是完整的,需要0.3秒左右的时间,当你E诸葛人的时候,肯定E了一般 或者没有E出来就被诸葛吹起。所以要控制好E的距离,绝对不能疏忽。 中期时候,出双风暴,一般是EF耗诸葛的血,然后找机会吹起杀掉。或者出巫术之仗,变A+A+A+E+F+,当使用巫术仗的时候,是没有算护甲的,加起来差不多有800的伤害,对于一个法师来说,800的血 相当于半血,EF完马上跑,不然会被诸葛变,等下一个CD,继续耗血。然后找机会EF++N+F+A,杀掉诸葛。 后期,一般来说是靠拆家了,如果2个都很会刷钱的,考虑出羊++玄武+大地+大地+……拆家,刷兵,拆家尽量别跟诸葛正面冲突,这时,诸葛比你还急,但是你刷兵比诸葛快,所以要沉着稳重,不能冲动,得萎缩。 这些是个人的心得体会,因为司马玩的比较少,操作也比较差劲,经验有所欠缺,玩家可以相互探讨下。总之,打司马的时候,该奔放时候就得奔放,该萎缩时候就得萎缩,不过萎缩应该占大部分啊,一个懂得萎缩的司马才是一个强大的司马,萎缩有道,这点要去慢慢领悟的。 ========================================================================================================= 【原创】真三心得--团战篇--魏国 事先声明下,本次写的一些心得体会均是主力阵容打法。 当下,魏国团战打法又一本活的教科书--饭团录像,多看看他们队伍打的录像,自然会有不少收获的。现在,我只是介绍下我个人队伍的魏国打法,不喜勿喷! 先介绍传统打法: No.1: 首先出场的当然是魏国第一法师:司马懿。魏国团战的灵魂人物,持久性的高魔法伤害,稳定的伤害输出,自我保护能力强,经济成长快。出门装备,3红3蓝4树枝,这样尽可能卡第一波兵,把兵线控制在魏国的坡上,推荐加点EF互加,优先加F,一般来说,6级加大,可以让曹仁来配合杀中,在团战中,曹仁会插眼,所以可以比较舒坦的A你的钱,关羽和魏延来中,就躲起来,一般来说,要灵活运用E、F,A兵技术好的话,7-8级基本可以出孙子,出完孙子,优先选择去下路抓次赵云,抓不到也没关系,限制住赵云,也让赵云心里有压力,抓完回家补一鞋子和蓝,出来继续中。如果被压的司马,可以在5-6J选择去上路,应该可以杀掉张飞,有空的时候去上路,清理三个野怪(FAAA),这样9J孙子应该是没有问题的。要注意整个战局的发展趋向,出完孙子之后,出飞还是风就看你自己了,个人比较喜欢出风暴,然后萎缩刷飞,只要尽量少死,16级基本可以3件套。中期要配合好典韦和曹仁抓人,只要中期把蜀国抓残了,就可以推了,接下来出巫术之仗,然后补力量护腕,一般来说,司马羊和荀彧羊就开始推了。集合时候,司马的站位是个问题,EF能刷到兵就好,必须走在曹仁和典韦的后面,典韦T住人,司马就星落,接下来就是看魏国大招配合了。玩司马,心态要好,不能慌,即使你被赵云玄武退魔追着砍,但是要相信你们的队友,典韦有被动击晕的,郭嘉的C,蛤蟆的蛇……司马是灵魂人物,伤持久的伤害550HP,所以尽量不能让自己挂掉,技能CD又很快,配合上典韦的T,杀人是很容易的。玩的好的司马,会随时对战局分析,然后采用什么战术去应对对手,掌握整个战局,指挥自己队员的配合。 No.2: 典韦,这个英雄操作起来相对来说比较简单,但确是魏国唯一的一个肉盾,典韦和司马撑起魏国的大半片天。出门装备千奇百怪,一般是2力量+3树枝+2红,然后直喷下路,A钱去.出飞鞋...A钱就靠个人的操作技术了,多玩自然可以提升,前期升一级被动击晕,5级去中帮忙杀次诸葛,6级加大杀不了就A几个兵回下路好好A钱,一般关羽和魏延都会来下路帮云,这时候,看情况,能反杀就杀之,不能杀就闪,他们人多势众,忍一忍……一般来说,7-8左右就可以出飞了,这时看中上路情况,没有被压的话可以继续A个力量护腕,或者一把斧头,然后再回家出飞鞋,出完飞,就开始游走,一定要让司马跟的上你的步伐,否则很难抓人,出完飞鞋,当然要注意自己的经济,游走到哪里就在那里A几个兵补充下经济,然后出玄武,烈玉,玄武甲……团战开始之后,飞T要及时,而且要尽量T多人,然后就在那里砍人了,接下来是补A人了,万一T地板了,别慌,还有你的队友呢,有时候要掌握好T的时机,飞T也是可以救人和反杀的!还有个是TS...这个多多试下就知道是干吗的了。 No.3: 郭嘉,魏国第二法师。大招C变态程度—可以限制住玄武男!可以说是属于辅助型的人物,但是在团战中却发挥了极大的作用,出门单鞋或者属性装都可以的,走上路,当然面对的是蜀国3巨头的压制,可以考虑用N打钱,出完一车,用车砸钱,刚开始的郭嘉是要很萎缩的,关羽和魏延不走,基本上是尽量少出去打钱,在魏国眼睛插完,只要看到关羽魏延走,即可出来打钱,压制张飞,一般来说,先出4-5车,打到孙子的钱之后,再补车,用车刷钱、打野。传统的打法,一般诸葛孙的时候会来偷上一次,飞出完飞也会来上抓,这时候,郭嘉尽量少出塔,看不到人就用车打钱,经济照样能起的来,出完孙子之后,可以考虑出飞、清朗书、风暴-专属-羊仗……团战时候,要集中精神,注意连招和破招,尽量让大招C住更多人,可以为自己的队员争取时间。 No.4: 荀彧,俗称蛤蟆、青蛙,魏国第三法师。可以这么说,真三的所有主力就这个英雄最好完了,也最能体现个人的操作技术了。也属于辅助型人物,团战中也发挥不可磨灭的作用。出门,单鞋走下,直接去下路螃蟹处,等兵到据点左右,拉2只螃蟹,拉完之后,把野留给典韦,直奔下路蜀国野区,影响赵云拉野,技能的加法有很多,就不详细介绍(后面,我会详细写一篇荀彧的个人打法,因为队伍中我是打荀彧、司马、诸葛、曹仁位置的),个人蛤蟆的打法和别人有所不一样,云在兵线,我就在,云不在我就去先去蜀野区,没有发现就马上到自己野区拉野,随时补静止陷阱,地图没有人,周围补三个陷阱,否则一个足矣。6级左右回家补否决,然后疯狂压制赵云,典韦出飞走后,就自己刷钱,风暴—翔鞋—补力量--羊仗—孙子。团战时候,陷阱要多插,位置要选好,蛇要插的及时,张飞飞过来T人,立马插住飞,或者云来的话,直接插,能空插最好,插不住也没关系,绕蛇走。 No.5: 曹仁,魏国的一个战士,但是却很多时候发挥一个法师的功效,变态的曹子孝变身,长达6秒的睡眠技能……堪称是蜀国英雄的噩梦。出门4树枝+1蓝,走下,吃绿皮野怪,打箱子,顺利升到2级,买眼,然后插上眼睛,具体插哪里,这点大家都清楚,插完眼睛去上路保护郭嘉打钱,站位一定要靠后点,否则他们就先秒你了,郭嘉出完车,差不多3级,然后开始游走,能杀中就杀,不能杀,就去补眼,然后在蜀国坡上一定要保持有个眼,下来继续买眼,下路给眼,回中保护司马出孙子,典韦出飞之后,下路保护荀彧,杀赵云,然后和典韦一起游走杀人。玩曹仁,眼睛要到位,整个战局要把握的很好,控眼,秒睡,当诱饵,因为曹仁是个战士,所以要时刻注意自己的蓝,能杀则杀,杀不了则掩护队友撤退。在团战时候,睡和大招务必要出现,否则,曹仁就没有价值了,团战推的时候,变身、司马和蛤蟆是刷兵的主要人物。 下面说明下魏国速推的战术: 能速推,前提是:上路张飞被压残或者赵云先飞,而且打钱速度不快或者中路诸葛被压死或者关、魏双游失败。这时候,只要满足2个条件的话,就可以考虑速推,郭嘉破上路,中路破箭塔,下路典韦飞及蛤蟆风暴,然后集合,曹仁2组眼,车速调中,集合破,速度的时候,主要是靠郭嘉的大和曹仁的大,还要蛤蟆的陷阱,只要控制好,一般都可以推的进去。速推战术,配合很重要,只要魏国有一个招没有跟上就很难了。 相信有打真三的都很清楚,魏国靠的是配合,配合好的话,伤害输出非常高,蜀国后期的单杀能力很强,所以尽早破也不失为一个好的方法。至于配合的默契度有多高,这个就要靠平时和队友多打打,自然就能形成比较完美的配合。 ========================================================================================================= 【原创】真三心得--团战篇--蜀国 真三的玩家们,大家好,今天继续给大家带来我个人的真三心得体会:蜀国打法。一般来说,蜀国比较多的是倾向于打后期,都靠装备武装起来,然后才开始犀利的反推。 No.1:诸葛亮 蜀国主力阵容唯一的一个法师,也是唯一一个能和魏国的司马懿可以抗衡的英雄,其瞬间爆发力是真三所有英雄中最为变态的人物。出门2红4蓝4树枝(1红给赵云),出门把兵卡的死死的,尽力卡就是了,不解释!一般要注意,1级有可能被典韦和曹仁抓回家的,所以要时刻注意小地图。A兵叼一点的话,3级就可以处一车,然后双控打钱,有能力的人,可以使用一车反补掉自己的残血兵(这个要多练习,目前我也在练习之中),前期,关魏会双游,所以,技能选择3G1E就好了,顺利的话,8级左右,一般可以打到孙子的钱,出完孙子抓次上路,能抓就抓,抓不到补几个兵,然后回家补鞋子,车继续中钱,然后萎缩刷飞鞋,看形势,下路被压的很惨的话,就叫上关羽或者魏延一起下杀一次,多刷一会儿,一般张飞也出飞了,然后采用131战术,关羽、赵云钱,张飞、魏延、诸葛推中,推的怎么样就看配合的如何了,发现推不进去的话,转到中期,抓人,也帮出2组眼左右,然后补风暴+力量+羊……等关羽和赵云装备起来了,就可以集合了,关羽破上据点,赵云破下据点,然后云破粮,其他4人中耗住魏国,顺利的话,可以破到粮。然后回家补给,全部集合。细节问题:1.使用好诸葛的E,因为E可以开视野的,特别是下路抓人时,当蛤蟆走森林的时候,随便E一个,能E到人最好,E不到人,也可以开视野,然后配合关魏杀之!2.如何和张飞配合的更好,当诸葛出完飞之后,张飞飞T,诸葛的技能顺序,X跳EG,防止被典韦T或者郭嘉C到,反被秒!3.诸葛自傲团的时候车肯定很多,注意甩车问题,10+的车砸一个法师的伤害是很可观的!4.团战时候位置一定要靠后,谨记!总之,现在蜀国的诸葛是很难打的,一大堆魏国的英雄,哪个不想秒诸葛的,万一诸葛被晕住,那接下来就是一大堆的连招秒掉..然后蜀国就更难了。至于如何让自己不被秒,平时多练练,应该可以抓到诀窍的。 No.2:张飞 蜀国唯一一个群晕的英雄,发挥着举足轻重的作用,一个犀利的飞T可以扭转整个战局。出门2手套+x红+y蓝+2树枝,直接去上路打钱,一般都是关魏保飞一车,出完车,用车打钱,然后就是打钱啊打钱,打钱顺利的话9-10级左右可以飞+1.2个力量护腕,然后接下来就是张飞的表演时间了。首先抓下,不管如何,抓完A几个兵去中路,准备131战术,然后期间还可以去上路抓次郭嘉,这样关羽好打钱,整体操作和魏国的典韦差不多。张飞也是属于那种变态的英雄,本身技能有一个天神下凡,还可以再合一个玄武,变为双玄武,对于魏国的三大法师来说,确实是异常噩梦。装备顺序:飞+玄武+烈玉……,打张飞,主要是你的飞T,可以杀人,也可以救人,而且飞T的时机要对,要算准诸葛能跟上步伐,否则张飞就悲剧了。 No.3:赵云 怎么评价这个英雄,确实很难说,有句话叫做“云不死,城不倒”。出门一鞋走下,一级拉大闸蟹,顺利补掉自己的残血兵(拉法:出门直接去大闸蟹地点,然后等第一波兵出塔,马上拉过来,然后回头C到角落,引上来,时间刚刚好,不懂的去看录像,很多录像都这么拉...),一般是来不及拉强盗,然后拉老虎,拉完之后,回塔补兵,不完继续拉强盗,然后去兵线上C走典韦,顺利补几个兵,萎缩出一车,然后车砸钱,人打野,6级,一般会有人帮下,看形势,杀掉人之后,把兵钱都收进自己的口袋,下路人一来就回野区继续打野战,尽量别让自己死,这样能在11左右顺利出玄武,然后可以比较奔放的去下路打钱,找机会单杀蛤蟆,能杀则杀,不能杀则闪,继续刷钱,看时机,可以的话猫去上路,打郭嘉的车,能打多少就打多少,总之,人别死就好,回来继续去下路刷钱,出完退魔出跳鞋,然后炎玉--甲....说下赵云出场的时机,一般都要等诸葛的大刷完,然后去魏国阵容中挑残血或者没有逃跑道具的人杀,能杀几个是几个,杀不了就只能闪了,然后其他的留给队友解决。 No.4:关羽 蜀国又一个爆发力十足的猛将,作用贯彻着整个比赛,一个好的关羽总能给自己队友予信心,为蜀国带来希望。出门5树枝,然后药买到飞身上,吃上路3野,直接去上,吃完2级,和魏延保护飞出一车,杀完人去野区卡狼,收掉3只野,然后去中帮忙,能杀则杀,不能杀,就绕去下路,找机会杀掉下路,或者死呆在下路,有空就去收野,这样经济才跟的上,混到6级左右,就可以回家补准备,然后考虑去中杀,杀不掉的话继续死保下路,然后等飞走了,去上路打钱,至于打钱能力就要靠平时操作了,当地图上红点就1.2个时候就要萎缩起来,前晚别被抓,万一被抓2次就很难起来了。装备顺序;飞+退+玄武+甲……关羽在团战时候,最好能保证有飞+退,这样一到团战,飞飞T,跟上去,旋掉一个,然后用退魔配合队友杀人,记得用自己的退魔去净化曹仁的E,位置靠前,刷兵,找机会飞退XB(退魔时候0.25秒,飞鞋是跳不掉的),然后飞跟上,秒人,这点要靠平时和队友的多练习,有默契的话就可以杀的到人,难度比较大。打关羽还要注意自己的D,可以开视野的,还有D这个技能的妙用。杀人、逃命、开视野、空D杀人!多操作几次就会掌握的。配合时候,要让自己的大打乱魏国的阵势,这样就能为自己的队友取的战机。 No.5:魏延 传说中的炮灰,操作最为简单的英雄,出门单鞋去上,保护飞出车,然后和关羽游,在飞还没有出飞之前,死命的跟住关羽就是了,记得补T,杀人一般都是魏延先出手的,一般4级左右就可以买一组眼,给中路插眼,然后和关羽死保下路,找空档补那么几个兵,有大招的时候,去魏国上路的大门口分身收一波兵,充实自己的经济,然后飞出飞之后补眼,131战术站位要尽量靠前点,找机会T人,还要卡位...说实话,没有多少魏延的心得,所以就不说那么多了,因为我也在学习阶段。团战记得补T,控制整个战局的眼,分析战术,还有战局的发展这些都是魏延的任务。 一般来说蜀国速推是比较难的,魏国只要2本孙子就可以玩的团团转,除非对手和自己差距太大了,否则基本是拖到中后期。 蜀国英雄的单杀能力都非常的强悍,所以,拖到或其对蜀国是有益而不是有害,相对于魏国来受哦,蜀国的配合没有那么高的要求。个人发挥强点的话再加点配合,后期是很好打的。 不再真三