锦绣生态园中心小学:不可思E 2011-7-27

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/24 13:49:16
不可思E

未来十年改变世界十大技术:虚拟人成劳动大军  阅读原文

北京时间7月22日消息,思科公司首席未来畅想家戴维埃文斯表示,3D打印机、传感器网络、虚拟人以及正在研发中的其他技术将在未来10年内戏剧性地改变我们的世界。随着计算能力呈指数增长,所引发的变化速度也会呈指数增长。技术进步在未来10年带来的变化要远远超过过去10年。虽然颠覆性技术具有不可预测性,但通过了解世界各地的研发实验室进行的研发工作,我们能够窥视未来的... 全文↓

未来十年改变世界十大技术:虚拟人成劳动大军 阅读原文

来自:Denzel  21小时前

北京时间7月22日消息,思科公司首席未来畅想家戴维 埃文斯表示,3D打印机、传感器网络、虚拟人以及正在研发中的其他技术将在未来10年内戏剧性地改变我们的世界。随着计算能力呈指数增长,所引发的变化速度也会呈指数增长。技术进步在未来10年带来的变化要远远超过过去10年。

虽然颠覆性技术具有不可预测性,但通过了解世界各地的研发实验室进行的研发工作,我们能够窥视未来的景象。作为思科互联网商业解决方案事业部(以下简称IBSG)的首席未来畅想家和首席技术专家,埃文斯的工作就是畅想和预测未来。在思科年度IT与通信大会Cisco Live上,埃文斯表示他相信十大技术趋势将在10年内改变这个世界。以下是埃文斯列出的改变世界的十大技术:

1. 虚拟人

包括机器人和在线化身在内的虚拟人将成为劳动力大军中的一员。埃文斯表示:“动画人物已经具备语音识别能力,同时还可以将文字转换成语音,辨认出此前遇到过的人”。2020年,机器人在身体上将超越人类。IBM的“蓝脑”计划为期10年,将利用硬件和软件制造一个人类大脑。埃文斯说:“他们认为10年内便可让这个大脑内出现意识。”

2025年,发达国家的机器人数量将超过人口数量;2032年,机器人将在智力上超过人类;到了2035年,机器人将完全取代人类从事劳动。未来,我们将看到更复杂更先进的化身。埃文斯指出IBM的“沃森”是虚拟人的一个范例。“沃森”能够解答问题,给出一个准确的答案。

未来,患者可以利用虚拟机取代网络家庭医生,医院也可利用虚拟机改进护理和治疗水平。增强现实和基于手势的处理技术将走进教室、医疗机构和通讯设施,提高教学水平和服务质量。他说:“机器的‘眼睛’允许用户利用他们的智能手机拍摄Sudoku拼图,而后立即完成拼图。”

2. zettaflood

2008年产生的数据大约在5艾字节左右,相当于10亿张DVD。3年后,我们制造了1.2泽字节(zettabytes)数据,1泽字节相当于1024艾字节。埃文斯说:“这相当于地球上的每一个人发100年tweet帖子,或者观看1小时的电视剧目的时间达到1.25亿年。”我们对高清晰视频内容的青睐在很大程度上促成了这种增长。根据思科的预测,2015年91%的互联网数据将是视频内容。思科的研发和市场营销主要聚焦于所谓的“zettaflood”,这要求大幅提高网络的数据传输能力,不能在我们观看视频时掉链子。

3. 云智慧

很多zettaflood数据将存储在云中。当然,绝大多数数据都可通过云访问,而不是只通过私人网络。根据思科的预测,截至2020年,三分之一的数据将通过云存取。全球云服务收入每年增加20%,IT公司在革新和云处理上的花费将在2014年超过1万亿美元。这笔资金足以创建另一个谷歌。埃文斯说:“现在的云技术已经非常先进,足以通过实时语言翻译帮助我们进行交流,通过访问强大的超级计算机  例如‘沃尔弗拉姆的阿尔法’提高我们的学识,通过新方式利用IBM的‘沃森’等计算平台改进我们的健康。我们的沟通方式种类远远超过以往。”

云技术赋予终端设备的计算能力可通过实时翻译提高我们的沟通能力。目前,Android手机已经具备语音搜索功能,将用户的问题传给谷歌云进行处理,而后将搜索结果传给用户。埃文斯说:“我们将看到更具有智能化的沟通方式,基于前后关系和地点的信息将大量出现。”

借助于永远在线的设备,互联网能够在更大程度上对现有信息进行分析。信息将传给私人传感器,了解一个人的睡眠情况,将来电转入语音信箱。如果得知用户正在时速60英里(约合每小时96公里)的汽车里,传感器便会意识到此时不是接听视频电话的时候。当然了,等到了那一天,我们可能已经开上了谷歌无人汽车,在车内聊天将变得自由自在。

4. 下一代互联网

埃文斯将自己的家作为网速提高的一个例子。自1990年以来,互联网性能提高了17万倍,1990年时只有一个telnet连接。现在,埃文斯拥有38个始终在线的连接和超过50M的带宽,足以同时进行远程呈现、在线观看影片和玩游戏。他认为未来10年的家庭网络速度将提高300万倍。业内绝大多数人将目光聚焦40G和100G。

目前,新一代互联网正在形成当中。瑟夫表示创建一个行星际网络需要新协议,这一网络能够在不受等待时间影响下进行超长距离数据传输。埃文斯指出利用激光的多兆兆位网络正在研发之中。早期工作提出了基于量子物理学的量子网络技术这一概念。这项技术涉及量子缠结,无论相隔多远,两个粒子都会缠结在一起,如果一个带上电,另一个也会如此。量子网络有望在几十年内成为现实。

5. 世界越变越小

借助于永远在线的连接性,社会化网络有能力改变我们的文化,就像孕育出“阿拉伯之春”的埃及革命一样。社交网站的影响力将在不同文化之中快速传播。一个更小的世界意味着更快的传播速度。埃文斯说:“在最近的日本大地震中,日本居民的tweet在美国地质调查局正式向阿拉斯加、华盛顿、俄勒冈和加利福尼亚发布海啸预警前就已发送给他们的追随者。”信息的捕获、传播和消费将从“及时”升级到“实时”。这种转变将对文化产生更快速的影响。

6. 太阳能发电

随着人口数量的持续增长,埃文斯估计未来20年每年都会出现一座人口达到100万的大城市。更有效的城市供电方式将成为一种必然选择,尤其是太阳能发电。埃文斯说:“单是太阳能发电便可满足我们的能源需求。为了解决当前的全球能源需求,需要建造25个超级太阳能发电场,每个占地面积达到36平方英里(约合93平方公里)。每年砍伐的森林面积为17万平方公里。”他指出这种超级太阳能发电场只需短短3年时间便可竣工。

相关技术的进步将提高太阳能发电的效率,同时使其更具有经济性。6月,俄勒冈州大学的研究人员展示了一种新奇、具有经济可承受性并且影响较少的方式,利用喷墨打印机“打印”太阳能电池板。

7. 3D打印机

更多事物将从“实体”走向“虚拟”。现在,越来越多的人下载电子书和影片,而不是购买书籍和DVD。3D打印技术允许我们立即制造从食品到自行车的任何物品,与《星际迷航》中的复制机惊人相似。埃文斯说:“3D打印或者添加制造是一个根据3D模型数据将材料融合在一起的过程,通常是一层层打印。”

由于采用一层层打印的方式,从玩具到汽车再到活结构的物品都可打印,与传统方式制造的物品没什么两样。一些人指出3D打印可能面临法律上的挑战。埃文斯说:“在不太遥远的未来,我们便可打印人体器官。”在3月于美国加州长滩举办的技术娱乐设计大会上,维克森林大学再生医疗研究所的安东尼 阿塔拉博士现场打印了一个概念验证型肾脏模型。这并不是一个活组织,但仍旧是一个了不起的突破。

8. 万物网

我们已经超过一个阀值,与互联网相连的事物数量超过全球人口数量。下一代互联网协议IPv6支持几乎无限的连接性。根据思科IBSG的预测,与互联网连接的事物数量将在2020年达到500亿,相当于地球上的人每人超过6个互联网设备。发达国家的很多用户拥有3个或者更多与互联网相连的设备,例如PC、智能电话、平板电脑和互联网电视。埃文斯表示,传感器网络将在未来大行其道,利用低能耗传感器收集、传输、分析和分发海量数据。

这种传感器立基于Zigbee、6LoWPAN和Z-wave等标准,能够以具有可预测性和惊人的方式为用户提供服务。Zigbee被植入智能家用电器和智能仪器,温顿 瑟夫将6LoWPAN应用于他的酒窖气候监视系统。Z-Wave是Verizon智能家庭自动化服务的基础。

现在,更富有创造性的应用正如雨后春笋般出现。荷兰创业公司Sparked将传感器植入牛耳,监视牛的健康状况和行踪。此外,商家还将传感器植入鞋子、哮喘吸入器等药物输送装置以及医学探查术装置。瑞典甚至出现一棵安装大量传感器的树,通过爱立信研制的“翻译引擎”表达它的情绪和想法。

9. 更先进的医疗技术和设备

埃文斯表示:“起搏器早已不是什么新鲜事物。”在未来的10年,医疗技术将随着计算能力的提高越发先进,医疗设备也将实现小型化。类似纳米机器人这样的装置和利用患者自身组织培育替代器官这样的能力将变得更为常见。他说:“终极集成的梦想是大脑-机器界面,最终允许脊髓损伤的患者和正常人一样生活。”现在,我们已经开发出思想控制的视频游戏和轮椅。英特尔研发的软件能够扫描大脑,了解他人的想法,进而预测他们的下一步行动。

10. 人类还是博格人?

斯蒂芬 霍金表示人类正进入一个自我设计的进化阶段。随着医疗技术达到一个新高度,人类将拥有一系列工具提高自身能力。埃文斯列举了几下以下例子:

2009年7月,西班牙研究人员发现了“过目不忘”背后的物质。

2009年10月,意大利和瑞典科学家研制出世界上第一只拥有感觉的人造手。

2010年3月,视网膜移植手术帮助盲人恢复视力。

2011年6月,德克萨斯州心脏研究所研发了没有脉搏、不会阻塞、不会衰竭的“旋转”心脏。

这些技术的早期应用可帮助修复病态组织或者大脑损伤,最终帮助人类实现“自我设计”的梦想。未来,人类可以利用大量技术对身体进行修补、改进或者增强,将自己变成博格人。未来畅想家雷 克鲁兹维尔是这一想法的倡导者。随着相关技术发展到一定程度,人类和机器将实现融合,变成一种新物种。克鲁兹维尔用“奇点”形容这一想法,根据他的预测,这一梦想将在2054年前成为现实。埃文斯对奇点并不确信,对克鲁兹维尔预测的2054年更是持怀疑态度。在美国加州山景城的奇点大学,埃文斯搜索到似乎合理的数据,他认为我们正朝着这条道路前进。

来源: 新浪科技

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看看你的网站是否过度优化  阅读原文

网站推广人员做网站优化的,都会去了解和学习自己的网站外部有哪些可以优化的地方,内部哪些地方可以优化,每个人都想让自己的网站趋于完美,所以对于每一个细节,能优化的地方都尽量去优化改进一下,这样做,无可厚... 全文↓

看看你的网站是否过度优化 阅读原文

来自:Denzel  21小时前

网站推广人员做网站优化的,都会去了解和学习自己的网站外部有哪些可以优化的地方,内部哪些地方可以优化,每个人都想让自己的网站趋于完美,所以对于每一个细节,能优化的地方都尽量去优化改进一下,这样做,无可厚非,谁不想让自己的站符合搜索引擎的口味,然后获得一个号的排名。但是,做什么事情都要有个度,要是超过了这个度,就会想不好的方向去发展。当然,对于网站优化来说,也是一样的。当我们的站所有能优化的地方都优化过以后,就可能会产生不利的影响,进而被搜索引擎惩罚。在此清大燕园网站推广专员给大家浅谈一下怎样判断网站是否优化过度。

第一:对于关键词优化的地方。

例如标题标签title、description标签含有了关键词,H标签,对关键词进行黑体加粗、斜体处理、内部链接的锚文字、图片alt优化,页面第一段,最后一段出现关键词,导航要用文本,首页到内页的距离在3次点击之内,关键词的密度在2%-8%,采用div+css布局,url静态化,301,404等等,都已经做到位了。

第二:站外锚文字的优化很好了

网站推广的人员都知道,外部链接锚文字的地位很重要,因此我们做外链的时候,基本上外部链接锚文字都使用了网站的目标关键词,也使用了不同的锚文字,外链的锚文字与页面的标题、h1标签高度吻合,链接在不同pr网页的不同位置等等已经做到位了

第三:外链的权重也可以了

做网站推广的朋友们发外链,要讲究相关度,还有的就是高权重,所以我们已经在与我们站相关的、权重高的站做了外链(想想,如果一个站的外链的pr都在5以上,有点不正常吧)友情链接的权重也很高,数量也很多。

如果你的站是一般的站,内容普通,用户体验度不高,只是一味的追求seo,把上面讲的能优化的地方都优化了,如果有一天你的站被惩罚了,可能就是因为这个原因。除非你的站是一个权重高、用户体验度好的大站,那么被惩罚的几率很小。过度优化会遭到搜索引擎的惩罚,轻则使某个关键词的排名下降,重则导致整个网站的排名、权重下降。如果平常我们没有采用什么不利于搜索引擎的优化方法,但是排名下降了,过度优化可能就是原因之一。

那么该怎么解决过度优化这样的问题呢?也很简单,不用优化那么全面就行了,比如,网页的标题、H标签变化一下,关键词的密度适当降低一些等。

通常,网站内部的优化(主要指上面的第一点)只占排名算法的20%-30%,网站推广人员不需要花过多的时间与精力放在内部优化上,内部优化宁可缺一点,也不要做到极致。我们应该把精力放在外链和内容上。毕竟外链与内容在排名算法中占得比例还是很高的,可以把外链的类型的广度增大一下,软文外链,博客外链、论坛签名,内容方面最好高质量原创,这样优化出来的站才是稳定的、安全的。

小结:所以通过以上这几点我们就能判断一个网站优化的是否合理是否过度,所以做优化的朋友适可而止,过度的优化搜索引擎对网站也不会有好感。

 

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新浪主打草根文化舞台:微博达人公测  阅读原文

7月26日消息,来自新浪微博官方消息显示,新浪微博达人今日起开始“‘不删档’公测”,公测期间成功申请成为微博达人的用户,将直接获得红色五角星标志,无需经过升级流程。两周后公测结束,将同步推出微博达人升... 全文↓

新浪主打草根文化舞台:微博达人公测 阅读原文

来自:Denzel  21小时前

7月26日消息,来自新浪微博官方消息显示,新浪微博达人今日起开始“‘不删档’公测”,公测期间成功申请成为微博达人的用户,将直接获得红色五角星标志,无需经过升级流程。两周后公测结束,将同步推出微博达人升级体系。

此前,新浪微博已经通过内测的方式邀请少量用户入驻,内测期间微博达人已经引发了大量用户的申请。在微博上搜索“微博达人”相关微博量超过了20万,在开设的一个“微博达人意见反馈”微群里,已经积累了近3.6万名群成员。

网友“Stacey哒小姐”7月23日发微博说,“我是微博控,我是80后,我每天打开电脑第一时间就上微博,我爱微博。也离不开微博,我爱电影,十分爱去电影院。我就是哒小姐,加星~~加星吧~~求小红星星。”

据介绍,微博达人是微博中的活跃分子,是新浪微博继认证用户(橙色V)、认证机构(蓝色V)之后主打的一个真实草根用户的舞台。

申请用户必须满足有真实头像、绑定手机、粉丝数和关注数均在100以上以及互相关注且绑定手机的用户超过30人等条件。同时,申请者需要在后台提交自己的真实姓名、兴趣爱好、联系方式等真实信息。

成为微博达人之后,用户会获得微博达人专属勋章,同时用户昵称后面会新增一个红五星标志,且这个标志会进入微博消息流;此外,在用户个人微博页右上角会出现微博达人专属标识,与V认证在页面上的体现基本一致,这也是微博网友追逐达人的一个原因。

微博达人相关负责人透露,两周后微博达人将正式上线,届时将加入升级流程,用户申请完毕需要一定努力才能取得达人标志并进入信息流,这也是公测和正式上线的一个区别。后续还将推出针对达人用户专享的线上线下活动带来的生活便利和优惠。

微博达人给了喜欢炫耀的年轻用户更多机会,还可以更方便的在微博上结识更多有共同兴趣爱好的朋友,获得更多粉丝,拥有更多知己。

业内人士则表示,新浪微博前不久已经将企业机构的认证标志颜色和认证用户区别开来,而针对草根用户的微博达人将进一步完善新浪微博的用户体系建设。

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社交网络中3中不同的关系  阅读原文

现有的几种典型的社交网络中,其关系网络的模型是各有千秋的。无论这个模型是在当初的产品设计阶段既有所规划的,还是在后来的运营过程中逐步形成的,它们最终都已经成为了独具特色的东西,本文尝试分析一下其中的差... 全文↓

社交网络中3中不同的关系 阅读原文

来自:Denzel  21小时前

现有的几种典型的社交网络中,其关系网络的模型是各有千秋的。无论这个模型是在当初的产品设计阶段既有所规划的,还是在后来的运营过程中逐步形成的,它们最终都已经成为了独具特色的东西,本文尝试分析一下其中的差别。

Facebook上的关系

Facebook是最核心的关系,是Friends。这是目前所有社交网络中,曾经表达最清晰的一个概念,即好友。Facebook好友最初的核心关系是同学关系。原则上来说,这时的好友是一种强关系(现实的、高沟通频率的)。强关系的对人们来说似乎比弱关系更重要。对强关系的有力支持,曾经是人们对Facebook的众多褒扬中最看好的。

后来,Facebook上的关系逐步扩展到其他各种不同的关系领域。当关系趋于复杂化时,好友这个概念就被泛化,其内涵也不再如当初那么清晰。也就是说,Friends中有大量的弱关系开始加入。

从人对关系的实际需求来说,强关系和弱关系虽有轻重之分,但哪一个都是不能舍弃的,从人的大脑对关系的管理来说,它业不是完全理性的,也就是大脑并不给每一个关系都加上清晰的强弱符号,大脑也没有严格的区分强弱关系的原则,它只是形成一种动态的自适应的关系系统。这从一个方面说明,关系泛化是符合人类大脑进行关系管理的规律的。

那么,曾经以强关系为核心的Facebook,会出现什么问题么?

Twitter上的关系

Twitter上的最核心的关系,是Follow。Follow在概念上,它的中文原意是跟随,而目前广泛被使用的中文翻译是关注,这应该也是比较准确的译法,但无论怎么翻译,其中都有一定的非对等成分。

 

在概念上,与Friends相比,Follow明显存在关系上的弱化,也就是,无论跟随或关注,显然还不是一种清晰的好友关系。Friends是基于相互对等的关系,是有明确关系回报的,而Follow,单从其字面的含义来看,的确如很多人所说,是略带仰角的(国内微博的仰角更大),其对关系回报的期望则是模糊的。Folllow显然降低了关系的门槛(对回报期望的降低),适合发展泛关系弱关系。但实际上,人们对强关系的需求并不会降低,只是无法在这里得到满足而已。微博上,人们对信息的需求,在一定程度上弥补了对强关系的需求,但从长远看来,从关系的角度,这种满足不是根本性的。

因此,微博上,也逐步有强关系沉淀出来,这个现象我们现在已经能够看到。

Google+上的关系

Google+上的最核心的关系,是Circle。Circle是一个中间概念,它既可以是强关系的Circle,也可以是弱关系的Circle。它把强弱关系的区分,扔给用户去自己解决。

从目前来看,这个方式,的确有其过人之处。但问题似乎并没有被完全解决。其原因在于,人类的确一生都有对社交关系的追求,但他们也在内心抵触复杂关系,他们厌倦为处理复杂关系而大量消耗自己的脑细胞。在亿万年的进化之后,我们的大脑已经学会把关系的处理交给潜意识去解决,并以此来降低精神压力,节省能量消耗。他们很少在主动的意识层面去考虑关系问题(重要关系除外),那么,Google以他们工程师的精确逻辑与思维,试图让人们通过Circle去明确地规划和区分关系,是否会真正有效呢?会不会有大量“懒惰的”用户,他们的Circle依然是混乱的呢?这个需要大家自己来对照,也需要长期对用户的观察才能真正找到答案。

结语

人们对关系网络的需求必然是一种综合需求。也就是,在一个好的关系网络中,强关系和弱关系应该是可以并存的。Facebook上,曾经基于现实的强关系网络,已经有大量弱关系加入其中,而Twitter上,曾经的基于信息偏好的弱关系网络中,也在逐步沉淀出一些强关系。这些,都是社交网络自然进化的结果,并不是运营方主动去操控的。而Google+,显然在试图迎合这种趋势,只是,我们目前还无法看清Circle这种试图帮助人们区分和管理关系的方式,最终是否能满足人们对关系的真正需求,并符合人类大脑中并非完全理性的关系管理模式。

本文链接:http://www.socialbeta.cn/articles/relationship-on-social-network.html

作者:@曹宇Charlie

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在UI界面设计中12点注意事项  阅读原文

UI设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系。一个有效的用户界面关注的是用户目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都需要完整一致。为了实现这个目标,你需要问自己12个最... 全文↓

在UI界面设计中12点注意事项 阅读原文

来自:Denzel  21小时前

UI 设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系。一个有效的用户界面关注的是用户目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都 需要完整一致。为了实现这个目标,你需要问自己 12 个最基本的问题。

1、你的 UI 是否高度一致?

用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的 UI 需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱。比如,如果你的某个品目下的产品可以拖放到购物车,那你站点中所有产品都应该可以这样操作。将按钮放到不同页面 相似的位置,使用相契合的配色,使用一致的语法和书写习惯,同时,让你的页面拥有一致的结构。

2、用户能自由掌控自己的操作吗?

你应当分析一下,自己的站点是否容易导航。用户应当可以自由掌控自己的浏览行为,确保他们能从某个地点跳出,能够毫无障碍地退出。那些在用户离开前 弹出窗口的行为是 UI 易用性的一个大问题。

3、你知道谁是你的用户群吗?

要设计有效的 UI,必须对你的用户群有所了解,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的理解,17~25 岁年龄段的人,和 40~55 年龄断的人有不同的喜好。你的 UI 设计必须针对你的用户群进行设计。

4、你是否有足够的预防错误的措施?

应该尽可能检查程序中的错误和 BUG,虽然你可以弹出一个窗口告诉用户发生了什么,但为了更好的用户体验,最好减少这些东西。Beta 测试是消减错误的最好方法。

5、你是否首先将最重要的东西展示给用户?

将重点放在重要的内容上面,首先为用户展示最重要的内容,以便用户更好地理解你的内容。

6、你的设计是否简约?

很多站点的设计十分简约,简约设计可以增强 UI 的易用性,可以让用户不必关心那些无关的信息。你的 UI 应该是这样的,它的功能很强大,但设计很简约,拥挤的界面,不管功能多么强大,都会吓跑用户。

7、你是否使用了视觉提示?

如果你使用了 Ajax, Flash 一类的技术,当内容在加载的时候,应当提供视觉提示,应当始终让用户知道目前在做什么。

8、你的 UI 是否有操作提示?

你的用户是否靠自己研究或 FAQ 文档学习如何操作?你应当在 UI 现场提供简单的操作提示,比如,使用 jQuery 在你的各个 UI 元素上显示操作提示。

9、你的内容是否清晰?

确保你的文本准确,清晰,易懂。

10、你如何使用色彩?

色彩是 UI 的重要元素,不同的颜色代表不同的情绪,你对色彩的使用应当和站点以及主题相契合。还应注意,有的用户是色盲,你应当考虑到他们的感受。色彩的使用应该一 致,一旦选定了某种配色,就应该在整个站点一致使用这种配色。

11、你的 UI 是否大象无形?

UI Engineering 曾经说过,”最好的设计不是用来看的,是用来体验的”。这意味着,你的 UI 应该让用户去体验,而不是放一些花哨的东西给用户看。UI 设计越简单,用户体验越好,不要滥用设计元素,不要使用拥挤的界面。

12、你的 UI 是否有良好的结构?

你的 UI 中,各个元素应当放在他们应当放的位置,总体结构应当清晰,一致,相互关联,那些不相关的东西应当单独放置。

本文国际来源:spyrestudios.com Diving Into The User Interface With Fundamental Questions (原文作者:Joel Reyes)

本文链接:http://www.yixieshi.com/ucd/8391.html

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交互设计师如何做交互?  阅读原文

尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了:发现用户需要,建立明确需求提出设计方案制作设计原型用户测试和评估还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能回答得详细,具体到我工作中的每... 全文↓

交互设计师如何做交互? 阅读原文

来自:Denzel  1天前

尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了:

  • 发现用户需要,建立明确需求
  • 提出设计方案
  • 制作设计原型
  • 用户测试和评估

还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能回答得详细,具体到我工作中的每个细节。

其实交互设计需要做什么,会随每个交互设计师的工作内容差异而不同,具体到每个项目也会有区别。


下面分享下我是怎样做交互,方式不一定是最合适,希望大家多指点,共同学习进步。

发现用户需要的方式有很多种,我们可以在用户反馈里收集到许多用户提出的想法,他们希望我们能提供帮助解决问题的产品;我们也可以主动去观察一些生活中的信息,为灵感的迸发做储备。

比如说日程管理项目,有不少用户跟我们的邮箱反应说,他们忙碌的时候会忘记一些重要的事情,比如一些会议或者约会,所以希望网易邮箱能提供一个专业的日程管理功能,能够帮助他们有效的管理和安排每天的日程。

确认了用户的这一需要,我们的产品同事就会组织立项,把用研和设计组的同事呼唤过来一起进行调研,确定我们的目标用户。

用研组会通过问卷调查等方式尽可能多的去收集信息,交互设计师也会参与分析调研,组织会议帮助用研组完善信息,我们会采取一些有趣的方式,比如一堆人在一起头脑风暴,大家回忆各种相关的生活场景,然后把一些关键词记录下来。

这一步我们的目的是要知道:用户想要什么?

通过这些步骤我们提炼出一些最重要的功能需求,接着产品组会整理出需求文档,设计师就位。

通过调研,我们得到了大量数据信息,并建立了明确的需求,下一步就是开始提设计方案。

这个阶段我会做一些概念设计,类似于做实物产品时设计一个水杯,我会描述它说:我要设计一个旅行用的水杯,它能叠成一个小圆盘,喝水的时候只需要把小圆盘的圆心部分往下按,就能变成一个杯子。

互联网产品也是这样,需要赋予它一个概念,例如日程管理:这是一个专业的日程管理功能,通过使用它,我们可以有效的管理自己每天的日程和时间,以提高工作效率,并且不会再错过每个重要的约会!

这些文字并不一定非是交互设计师所总结,但是交互设计师必须要做到对产品心里有数,明确我们要做什么。

同时需要进行的还有初稿设计,在这里我所谓的初稿,并不一定是严格要求中的交互原型,可以是用Axure把主要的页面流程做出来,也可以手绘草图,只要能清晰表达设计构思的,什么样的方式都可以。

制作设计原型,也就是常说的交互稿,区别于做设计方案时的初稿,这份交互稿我会尽可能细致的把流程和具体操作形式表达出来。

考虑到做交互是一个迭代过程,我会在设计稿的首页为设计的产品做一份交互更新日志,记录下交互更新时间、版本名称、更新类型、更新内容、参考需求文档与交互负责人。

这份更新日志的意义在于:

  • 更新时间-便于全程跟踪记录项目,掌握每个时间点
  • 版本名称-便于项目参与人员查找上一版本的交互稿
  • 更新类型-了解每次更新需求的性质
  • 更新内容-清晰呈现每一次更新的内容,并提供一个直接去到更新页面的链接,这样在进行迭代时我们的伙伴不用一页页去寻找更新点
  • 参考需求文档-便于项目参与人员查找对应的需求文档
  • 交互负责人-记录每次迭代的交互负责人,并能方便工作交接

交互稿的制作过程,一般是用Axure做原型,像邮箱这样视觉比较成熟且相对稳定的产品,我会偏向做高保真模型,我们会整理一个控件库,这样能提高制作效率;做一个全新项目时,黑白稿线稿都是可用的方式,如果交互设计师能对大概的视觉效果有把握,也能做得精致些。这些我想大家都很了解,所以不多说了。

之所以把这部分内容提出来单独写一段,是因为之前和很多做交互的朋友讨论过该怎样做好交互说明,大家各有看法,很难找到这部分工作的衡量标准。

交互说明书在整个设计过程中,也许只会占用小部分工作量,但是作用不小,它能帮助我们减少沟通成本,辅助交互稿描述设计理念,表达交互流程,更细致的展现我们的设计。

与做设计稿不同,个人认为,交互说明这部分工作,需要我们更多了解它作说明的对象,即产品经理、视觉设计师、开发人员的需求,从而达到真正的“辅助”效果,而不是盲目凭自己主观去长篇大论,否则我们要为此花费时间,而且这部分工作只能沉积为一堆我们自己欣赏毫无意义的文字。

为此我曾与合作过的各组同事进行沟通,提炼出一些他们对交互说明的需求,不求全面,但求能说明一些问题。

1.交互说明最好是图文并茂(all)
便于阅读和理解。

2.页面跳转的说明(产品&程序)
页面跳转是涉及多个页面关系的操作,产品人员在看交互稿时,会更多去关注多个目的性的任务操作流程,而对页面跳转的记忆是有限的,所以需要页面跳转说明。

3.交互说明能否考虑与产品需求文档结合(产品)
开发文档会涉及产品概念、技术方案、业务执行角色等内容,和交互设计稿有着紧密关联,所以交互说明书与开发文档是可以相互做补充,整理成一份文档,这样也能避免工作内容重复。

4. 对交互稿中不明显的交互动作或隐藏的设置项作说明(产品&视觉&页面构架)
细节和动作需要描述清楚,比如说鼠标focus、click的动作,或click后是loading还是跳转,这些平时都是开会上讨论,但是参与项目的人员不一定都能记住,所以会需要在交互说明书里做说明,并需要考虑到页面构架组需要预留适应变化的结构。

5.产品风格定位(视觉)
商务风?休闲风?视觉需要一个准确的产品风格定位。这部分工作不一定是由交互人员来确定,但在产品孕育阶段中,设计稿讨论以及不定时更新的数据调查,会使得产品风格定位渐渐明确,视觉的同事更多是参与设计阶段的工作,这就需要交互人员将这些信息在交互说明中记录下来,以辅助视觉完成。

6.极限状态(前端)
比如一个列表最长和最短显示。

7.异常/出错情况说明(程序)
这一点在交互稿制作和与产品沟通过程中容易被忽略。

有的设计师会疑惑:为什么我做的设计说明书会没人看?我写的很详细了,但是他们还是会问我一堆设计的问题!甚至,问我为什么要做这个文档?

在这些情况面前,设计师应该做些思考,我们所制作的这份说明是否真正解决问题了呢?

一些基本的逻辑判断和文字内容,产品人员已在需求文档中列出且在交互稿中已清晰呈现,例如原型中完整呈现的设置内容,或一个单选复选关系,这些内容我们再花时间去大篇描述,并无太大意义。

所以我的理解是,交互说明并不一定是一份文本,它不该是设计师的舞文弄墨,更不该流于形式做交互设计原型的复制品。

我们可以在交互原型上注释,在图上写说明,或者是在和项目组发邮件时写为邮件内容,当然也可以是word文档,PPT….

总之,我们要做到的是真正解决问题,让交互说明书成为帮助项目中各组成员之间进行有效沟通、辅助理解设计内容从而达到提高项目效率的工具,并在需要的时候被制作。

产品基本功能实现后,我们会做用户测试,设计是很主观的,并且会受各种因素影响,所以我们的产品难免会存在一些意料之外的问题,通过招募用户来使用我们的产品,我们能收集到一些使用场景中发现问题的反馈,并把这些整理成优化点,完善我们的产品。

同时交互设计师也要多用自己的产品,保证上线内容与设计保持一致。

这就是我对自己交互工作的一个相对完整的描述,交互设计师这个头衔我领了不到一年,但是这一年学到了很多。我的感觉是,这是一份不难的工作,因为我自己也是一个用户,我会在使用产品的过程中发现这样那样的问题,所以我也自然而然的想去解决这些问题,并在寻求方法中得到一定的积累;然而,这确实是一份很需要花心思的工作,设计方式自由,但是设计内容需严谨,疏忽了一个问题,就有可能为产品带来极大的负面影响,甚至失去用户的青睐。

要让我们的产品保持良性发展,就要求设计师们不断探索优秀的设计方法。

最后,也希望大家能多分享各自的设计经验,相互学习,让我们的产品体验越来越好!

来源:http://www.ued163.com/?p=1804

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来自:Denzel  1天前

据悉,百度连接开放平台(http://dev.baidu.com/connect/)已于近日在百度开发者平台上发布。至此,百度旗下各开放平台贯通。开发者可通过百度连接开放平台更便捷将自身应用服务与百度旗下各个产品实现账号互通和数据互联。

据了解,百度连接开放平台上线是百度开发者平台更新的一部分。百度开发者平台是面向第三方开发者的统一平台入口,囊括了百度所有频道的开放平台和开放API。开发者可以通过它,快速登陆百度开放平台体系下各大开放平台、开放API及开源库。

作为百度开放平台家族的新成员,百度连接开放平台基于OAuth2.0授权协议打造,向所有第三方开放了百度的账号体系、好友关系链以及相关产品线的核心数据接口。通过该平台,不仅使所有第三方网站只需通过百度账号就可以登录其网站,而且百度应用开放平台的开发者还可以在其IFrame应用中获取百度登录用户的基本资料和好友关系等数据。

资料显示,中国网民数量已达4.85亿,而百度覆盖了超过95%的中国网民,并通过百度知道、百度贴吧等社区拥有稳定而忠实的高质量用户群。借助百度海量、高质量的用户资源,第三方网站及应用开发者通过与百度的账号互通、数据互联,将其优质的应用服务直接面向数亿的网民群体。目前,已有搜狐微博、奇艺网、拉手网、天极网等加入。

据悉,与百度应用开放平台所不同,所有与百度连接开放平台进行贯通和接入的第三方应用无需内嵌至百度的页面中。这也意味着百度连接开放平台能够支持包括第三方Web/Wap网站、PC桌面客户端应用、手机客户端应用、各种浏览器插件应用以及各种开源建站系统的插件应用等来自第三方的各种类型应用。

这仅仅是第一步。百度相关负责人透露,未来还将开放百度统一的Feed系统接口,以支持第三方应用的各种动态信息推送和传播,同时百度相关核心产品的数据接口也将向第三方陆续开放。

本文链接:http://www.yixieshi.com/it/8388.html

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Google为什么不道歉  阅读原文

关于Google封杀大量账户的问题,我们已经进行过相关报道。但是直到现在,在大规模封杀账户的根据上,官方仍保持沉默。对于误杀账户对用户造成损害,官方也未予置评。针对此事,著名的科技博客作者Rober... 全文↓

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来自:Denzel  1天前

关于 Google 封杀大量账户的问题,我们已经进行过相关报道。但是直到现在,在大规模封杀账户的根据上,官方仍保持沉默。对于误杀账户对用户造成损害,官方也未予置评。

针对此事,著名的科技博客作者 Robert Scoble 询问了主管产品的 Vic Gundotra,在与 Vic 的谈话中,Robert Scoble 了解到,封杀账户并不是在推进实名制,而是在规范名称。

他说,他在作出一些困难的决定,而且随着时间的推移,人们对他的判断将取决于这些决定的后果。

他说他的意图是保证这里有良好的氛围。这类似餐馆不允许那些不穿上衣的人进入。

他说这不是关于真实的姓名。他说他自己也没有使用法律意义上的真名。相反,这是要求人们使用普通名字,移除那些以奇异方式拼写姓名的账户,比如使用倒立的字母,或明显使用假名字的人,比如“上帝”或更糟糕的名字。

他说他们初次执行的时候犯了错误。他也说团队将改变与人们交流的方式,比如,让人们知道他们那里做错了,等等。

……

同时,他也说他们正在考虑处理匿名的方式,但是在团队开放这些功能前,仍需要时间(每个人都在努力专注于不同的事情,不可能在一夜之间对群体的需求做出反映)

Robert Scoble 认为 Google 的方向是正确的,但是

我感觉他们在制定这些新规则的时候,既不公正也不聪明。但是 Vic 要我耐心等待,看看他们接下来几周的决定再说。

Google 在做这件事的时候是有规则的,其规则也不是不可理解的。那为什么不能明示?为什么知道做错了,却没有任何解释呢?其实,这是 Google 的一贯作风:

1、Google 的产品从来是缺乏长远规划的

2、Google 从来是尊重数据和程序而不尊重人的

3、Google 的决策从来是不透明的

4、Google 是从不道歉的

它不可能在一夜之间做出改变,所以还是耐心等待吧。

来自: ifanr 爱范儿 您可能也喜欢:
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社会化媒体过分放大了公众的情绪  阅读原文

社会媒体怎样放大了消费者的不满作者:克里斯泰勒,CNN独家新闻格林尼治时间2011年7月22日(0316HKT)|归档:社会媒体编者备注:克里斯泰勒,著名电视新闻博客玛莎波尔Mashable的圣弗... 全文↓

社会化媒体过分放大了公众的情绪 阅读原文

来自:Denzel  2天前

社会媒体怎样放大了消费者的不满 作者:克里斯 泰勒,CNN独家新闻

格林尼治时间 2011年7月22日(0316HKT)|归档:社会媒体

编者备注:克里斯 泰勒,著名电视新闻博客玛莎波尔Mashable的圣弗朗西斯科分部主管,兼CNN网站的优秀合作者

(CNN) 对于Netflix公司来说,上周很可能是一个噩梦。

这家公司把他们的DVD和流入式媒体产品按计划涨价60%之后,就不得不临时召集起好几百名消费者服务代表来匆忙应付骂声四起的顾客。

Netflix的竞争对手Redbox很自然地成为了谷歌搜索里最火爆的词条。Netflix发布的涨价博客中充斥着4000多条评论,几乎所有的评论都是负面的。

但槽糕的情况远不止如此,Netflix公司的Facebook网页上链接了公司的博客网址,这下引来了79000多条的负面回复。

如果把Netflix公司比作一面墙,这些愤怒的回复和评论就像充满愤怒的涂鸦,填满了这面墙的每一个角落。Netflix公司似乎没有打算退缩,公众的负面评价似乎也是无休无止。

在电话,电子邮件,还有大量的匿名的博客评论中,作为一个普通人,你往往会向诸如Netflix公司的博客发泄自己的不满,然后就消失于无形,再也不用为所说的话负责。

但是一个社会网络就不同了。大量的怀有同样的不满和愤怒的人们做出类似的评价,加强了这种愤怒 这样做的结果,是激化了愤怒,还是虎头蛇尾般地草草结束?

这样的情况会不会鼓动人们进入下一步骤,让他们从发泄愤怒的评论者变成了声讨者,组织反对者,抵制商品者?我相信,事情很可能演变成这样,这也就是社会媒体如何放大了消费者的不满。

关于白干酪的抗议

你可能会猜到,接下来所说的案例大约发生在2011年春天,中东地区。但是我在这里并不是要讲在Facebook上的抗议,使得政府摇摇欲坠;也不谈为了反对沙特阿拉伯对女性驾车的禁令,大胆的女人们把她们自己制作的反对视频贴在了YouTube上,从而导致了社会媒体运动。

在这里我们要说一个简单但又不乏说服力的例子。上个月在以色列,三家大型的乳制品工厂共同决定把白干酪的价格提高75%。

这像是另一个在生活消费方面埋怨和愤怒爆发的导火索,最终,一个25岁的年轻人Itzik Alrov在Facebook上组织了抵制运动,号召他的亲朋好友“在白干酪降价之前,让它待在商店里,直到变质烂掉。”

这项运动在上个月底总共召集了大约105000人(以色列总人口7百万,所召集的人数不算少了)。很快,持反对意见的国会议员们就向总理大臣的办公桌上递上了大量的文件,接着金融部长也就开始商谈从国外进口便宜的奶酪。

随后这些以色列国内的乳制品巨头立即降价。其中一家工厂的CEO则说了一句让人迷惑的引言:“在这里发生的事情,完全没按常理出牌。”

改变法令

如果你细心观察的话,就会看到我们生活周围有些法令变得相当怪异。这个月,一名底特律城郊的妇女在监狱里度过了93天,原因是她在自家的门前小院里种植了蔬菜,而这样的做法明显违反了当地的一条诡异的法令。之后,Facebook页面上支持她的消息迅速扩散,全美好几千陌生人替她写请愿书,小镇政府只好废弃了这项法令。

上周,流行品牌范思哲Versace被迫去阻止它的Facebook粉丝在墙上贴照片,这些粉丝们的举动则是在抗议范思哲旗下的风凌石牛仔服装(有报道证实,曾有制作这些服装的工人工作在超高强的压力下致死)。

大刀阔斧的裁员让Twitter和社会名流吵的不可开交,这时社会媒体的愤怒从侧面推动了世界小报上英国新闻的终结。

当然,不是每一次的抗议都会成功奏效,不是每一次的愤怒都会引起注意,也不是每一次网络情愿都会迫使一家公司或者一个国家做出让步。要说像范思哲这样的公司是否会因强行制止抗议而受到惩罚,还为时太早。

也许社会媒体终将成为按响沉默按钮的动力。这样把公司的声誉当作赌注的赌博也会让那些品牌经理们彻夜难眠吧。

没有人会愿意尝试一下公众愤怒,就像Netflix公司所做的,让消费者充分发泄愤怒,祈祷这场暴风雨尽快过去才是上上策,但这也带来了抵制商品的风险 甚至是公司品牌就此倒下,一蹶不振。

这篇评论文章中的观点仅仅代表克里斯 泰勒。

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