金丝枣糕一斤赚多少:游戏娱乐最热门 iOS用户应用需求报告

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/25 19:38:09
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大家都在找什么


 

    泡泡网手机频道7月1日 日前,应用之家App111发布了一份关于iOS用户对应用软件需求的统计报告,报告通过对用户的搜索和下载数据进行了细致的分析研究。从这份报告中,我们可以得知当下最热门的应用,用户最想要的软件,以及软件开与用户需要之间的差距。下面就来带大家看看这份报告吧。


 

    大家都在搜什么

    相信大家平时在寻找想要的软件时,除了依靠朋友介绍,或者看网站的评测外,最重要的途径就是搜索了。同时,搜索也是一个主动的过程,最能直接反映用户的需求。

搜索数据统计

    从统计数据来看,游戏、书籍和通讯软件的搜索量,占据了搜索总量的1/3强,剩下的2/3则由上网、系统工具、视频、办公应用等类型的软件瓜分。

    在排名前三的应用搜索类型中,通讯工具独占鳌头,达到了17%,而游戏和书籍则平分秋色,各站11%。而在通讯工具中,QQ的搜索比例高达67%!从中我们不难看出,iOS这种移动设备的用户,最大的需求依然是通讯,然而主要通讯方式已经从传统的电话、短信,向依赖网络的即时通信软件转移。

    随着3G网络的普及,移动即时通信软件出现了爆发式的增长。类似米聊、TalkBox等新一代移动通讯软件如雨后春笋般出现。它们最大的特点就是利用数据网络传递信息,脱离了传统的电信架构。这样不但可以方便的传递语音、图像等信息,同时大大降低了通信成本。

    至于书籍方面,有声书和杂志类占据了主流。显示出用户们对传统阅读方式已经不再感冒,兴趣更多的在于多媒体信息和高时效性的内容上。

     游戏类搜索数据则非常有意思,仅《植物大战僵尸》一个游戏就占了36%,看来这种简单有趣的休闲游戏确实很受欢迎。不过很奇怪,另一款热门游戏《愤怒的小鸟》竟然没有上榜。

 

大家都在玩什么


 

    如果说搜索数据代表了用户的主观需求,那么下载量的数据则综合了各方面的因素。大家决定下载一款软件的时候,应该都会考虑很多因素,例如是否好玩、是否免费、或者仅仅是看了某网站的推荐。下面我们就来看看,用户们都下载了哪些软件吧。

软件下载统计

    游戏类软件当仁不让的拔得了头筹,占下载总量的27%,接近1/3。与搜索量中的11%相比,显然要高出不少。不知是不是因为游戏种类繁多,更新迅速,所以相比一旦下载就不再更换的应用软件,下载次数要多出不少呢?

    紧随游戏之后的是娱乐类软件,占15%。看来新潮时尚的iOS设备,真的很适合游戏娱乐使用。工具类软件占13%,和娱乐软件相差不多。

    在这份报告中,还给出了iPad用户和iPhone用户对软件需求的差异。排名前三的游戏、娱乐和工具软件基本没有区别。生活、音乐、社交和摄影类软件在iPhone上更受欢迎,iPad用户则更倾向于图书软件。

    这种差异其实反映的是两种设备功能定位不同。iPhone更加注重移动性,更加易于随身携带。因此诸如大众点评之类的生活信息软件,和类似校内、微博之类的社交软件更加适合iPhone。同样,酷我听听一类的音乐软件在易于携带的iPhone上也会比iPad更受欢迎。至于摄影软件,应该是受限于iPad一代没有摄像头吧。

    相比iPhone,iPad更注重使用体验。硕大的屏幕带来了更好的阅读效果,图书类软件自然会更受iPad用户青睐。

 

大家都还缺什么


 

    报告最后一部分中,对比了用户的需求和软件的数量。这个部分对比了用户下载比例与应用类型在iTunes中所占比例的差别。

    总报告中可以看出,需求/供应差距最大的两类软件,分别是书籍和游戏。书籍类软件供大于求,而游戏类则是供不应求。

    综合用户搜索和下载数据,小编有了以下的一些推测和想法。首先,游戏永远是iOS用户们的最爱,这应该是大家有目共睹的了,不论是《愤怒的小鸟》还是《植物大战僵尸》,关注度都远远高于其它类型的软件。

    其次是关于电子书,在信息化时代,用户对阅读的需求已经不仅仅局限于传统的文字阅读,而更加倾向于有声读物一类的多媒体阅读方式。此外,类似《梦幻领域》(Imaginary Range)一类的交互式图书也将逐渐流行起来。从用户对图书软件的搜索量和下载量之间鲜明的对比可以看出,用户想要更好的阅读体验,却找不到合适的产品。这点值得软件开发者们深思。


 

    中国已经成为了世界上第二大iTunes市场,应用下载量仅次于美国。中国的iOS玩家们更想要什么,更喜欢什么,非常值得去研究和发掘。希望这份统计报告,以及小编的粗浅分析,能够给大家带来一些帮助。欢迎继续关注下期报告,也感谢应用之家App111提供的这些珍贵数据。我们下次再见■