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 ***************************************EASY GIF Animator V4.9.0(GIF动画制作)绿色汉化版-动画制作-绿色下载
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动画制作工具Easy GIF Animator - 水中月(转载)
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水中月
水中月,镜中 2009年7月8日
动画制作工具Easy GIF Animator
默认分类   2009-07-07 22:22   阅读98   评论0
字号:大大 中中  小
动画制作工具Easy GIF Animator
推荐一个小而强大动画制作工具
Easy GIF Animator 是个小而强大动画制作工具,有多样化的选项供您设定,提供了高压缩高画质的 GIF 动画。主要功能有:简单快速建立 GIF 动画、内建预览器、可将动画转成灰阶、可设定每个图片的透明色、可设定动画回转数、影格持续时间、显示位置。
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2.可以在动画图片上加字。
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用原图制作的gif图片

更换图片背景颜色的效果



在图片上加字和背景颜色的效果

操作方法
一.新建动画










一.修改原有动画
(更换背景)
效果图

操作方法






第三课 投影滤镜文字特效
1.2 影片文档的基本操作――投影滤镜文字特效对于初步接触Flash8的读者来说,掌握Flash8制作动画的工作流程,掌握Flash影片文档的基本操作方法是最迫切的一个要求。
1.2.1 范例简介本例利用投影滤镜制作一个阴影文字特效,通过这个阴影文字特效的制作过程,让读者了解Flash8制作动画的整体过程。范例效果如图1-45所示。

图1-45 范例效果
通过本例的学习,读者主要可以掌握如何新建Flash8影片文档,如何设置文档属性,如何保存文件,如何测试影片,如何导出影片,如何打开文件,如何修改文件,如何输入文本,如何设置文本的滤镜效果以及认识Flash8工作环境,认识Flash所产生的文件类型等。
1.2.2 制作步骤1.新建影片文档和设置文档属性 (1)启动Flash8,出现“开始页”, 选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash8的工作窗口并新建一个影片文档。
(2)展开“属性”面板,单击“大小”右边的“文档属性”按钮,弹出“文档属性”对话框。
(3)在“标题”文本框中输入“文字效果”,在“描述”列表框中输入对影片的简单描述,设置“尺寸”为300×200像素,设置“背景颜色”为浅蓝色,其他保持默认,如图1-46所示。

图1-46 “文档属性”对话框
“文档属性”对话框中参数的含义:
“标题”:设置文档的标题。
“描述”:对创建的影片做一些简单的描述。
“尺寸”:舞台的尺寸最小可设定成宽1px(像素)、高1px(像素),最大可设定成宽2880px(像素)、高2880px(像素)。另外,系统默认的尺寸单位是px(像素),可以自行输入“cm(厘米)”、“mm(毫米)”和“in(英寸)”等单位的数值,也可以在“标尺单位”中选择。
“匹配”|“打印机”:匹配打印机,让底稿的大小与打印机的打印范围相同。
“匹配”|“内容”:匹配内容,将底稿缩放成和画面上的对象大小一样。
“匹配”|“默认”:使用默认值。
“背景颜色”:设置舞台的背景颜色。
“帧频”:默认的是12fps。这个速度很适合在网络上播放,一般情况下我们都保持这个帧频。在设计一些特殊效果的课件时,可以更改这个数值,数值越大动画的播放速度越快。
“标尺单位”:标尺是显示在场景周围的辅助工具,以标尺为参照可以使我们绘制的图形更精确。在这里可以设置标尺的单位。
“设为默认值”:将所有设定存成默认值,下次当再开启新的影片文档时,影片的舞台大小和背景颜色会自动调整成这次设定的值。
2.创建文字 (1)在“工具箱”中选择“文本工具”。在“属性”面板中,设置“字体”为黑体,“字体大小”为45,“文本颜色”为白色,文字加粗显示,其他属性保持默认。
(2)将鼠标移向舞台上单击,在出现的文本输入框中输入“基础与实例”。
(3)在“工具箱”中选择“选择工具”,拖动文字到舞台中央位置。效果如图1-47所示。

图1-47 创建文本对象
3.保存和测试影片 (1)选择“文件”|“保存”命令(快捷键Ctrl+S),弹出【另存为】对话框,指定影片保存的文件夹,输入文件名,单击【保存】按钮。这样我们就将影片文档保存起来了,文件的扩展名是fla。
注意:为了安全,在动画制作过程中要经常保存文件。按Ctrl+S键,可以快速保存文件。
(2)选择“控制”|“测试影片”命令(快捷键Ctrl+Enter),弹出测试窗口,在窗口中可以观察到影片的效果,并且还可以对影片进行调试。关闭测试窗口可以返回到影片编辑窗口对影片继续进行编辑。
(3)打开“资源管理器”窗口,定位在影片文档保存的文件夹,可以观察到两个文件,如图1-48所示。左边是影片文档源文件(扩展名是fla),也就是第(1)步保存的文件。右边是影片播放文件(扩展名是swf),也就是第(2)步测试影片时自动产生的文件。直接双击影片播放文件可以在Flash播放器中播放动画。

图1-48 文档类型
4.导出影片 (1)选择“文件”|“导出”|“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,指定导出影片的文件夹,输入导出影片文件名,单击“保存”按钮, 弹出【导出Flash Player】对话框,如图1-49所示。

图1-49 【导出Flash Player】对话框
(2)在这个对话框中可以设置导出影片的相关参数。这里我们不做改动,保持目前的默认参数。单击【确定】按钮,导出影片。导出的影片文件类型是播放文件,文件扩展名为swf。
5.关闭和打开影片文档 (1)单击影片文档窗口右上角的关闭按钮,关闭影片。
(2)在“开始”页面,选择“打开最近项目”下的“打开”按钮,弹出“打开”对话框。在“查找范围”中定位到要打开影片文件所在的文件夹,选择要打开的影片文件(扩展名为fla)。单击“打开”按钮,这样就把影片文档打开了。
(3)单击舞台上的文本对象。接着展开“滤镜”面板,单击“+”号按钮,在弹出的下拉菜单中选择“投影”滤镜。此时,舞台上文本对象产生了滤镜效果,如图1-50所示。

图1-50 设置文字滤镜效果
(4)按下快捷键“Ctrl+S”保存文件。按下快捷键“Ctrl+Enter”测试影片效果,我们得到一个具备阴影效果的文字特效。
本课小结在本节中,通过一个阴影文字特效范例的制作,介绍了Flash制作动画的一般操作步骤。相信初次接触Flash的朋友会对Flash有一个初步的了解。
第四课 情人节贺卡

范例最终效果如图2-105所示。

图2-105 情人节贺卡
1. 绘制“烛焰”元件 (1)新建一个Flash8影片文档。设置舞台背景颜色为蓝色,其他保持默认设置。
(2)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛焰”,选择【行为】为【图形】。如图2-106所示。

图2-106 新建图形元件
(3)单击“确定”按钮,进入到“烛焰”元件的编辑场景。使用【椭圆工具】绘制一个仅有边框无填充色的椭圆,使用【选择工具】调整,如图2-107所示。

图2-107 绘制烛焰边框
(4)执行【窗口】|【混色器】命令,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色标设置为白色,并拖动到偏右方以加大白色在整个渐变色中的比例。将右边色标设置为黄色,如图2-108所示。

图2-108 混色器设置
(5)将场景中的图形填充渐变色后,烛焰的色彩并不尽如人意,需要使用【填充变形工具】进行调整。选择【填充变形工具】单击填充色,会出现一个边上带有三个手柄的环形边框。我们用鼠标分别按住中心的圆圈或边上的手柄里推外拉、上下左右的进行调整,现在将烛焰的颜色调整为上下略带一点黄色,上边黄色略多,如图2-109所示。

图2-109 调整填充色
2. 绘制“烛身”元件 (1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛身”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“烛身”元件的编辑场景。使用【椭圆工具】绘制一个仅有边框无填充色的椭圆,使用【选择工具】略加调整,并使用【任意变形工具】进行旋转,如图2-110所示。

图2-110 绘制烛身元件
(3)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色标设置为黄色(#F5DD38),并拖动到偏右方;将右边色标设置为红色(#F76648),如图2-111所示。

图2-111 设置填充色
(4)填充渐变色后,使用【填充变形工具】调整,如图2-112所示。

图2-112 调整填充色
(5)为使烛身更漂亮,在刚刚作好的图形旁边画一个无边框的椭圆,颜色填充设置如图2-113所示。左边色标设置为#F76648,右边色标设置为#F5DD38。

图2-113 设置填充色
(6)椭圆画好后用【任意变形工具】调整倾斜,如图2-114所示。

图2-114 绘制椭圆
(7)使用【选择工具】将画好的椭圆拖放到烛身上,如图2-115所示。

图2-115 调整椭圆位置
(8)选择【刷子工具】,在选项中将刷子大小选择略小一点的笔刷,填充色设为淡黄色,在烛身上添加高光,删除边框线条,完成烛身元件造型。如图2-116所示。

图2-116 绘制高光
3. 绘制“烛光”元件 (1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛光”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“烛光”元件的编辑场景。打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。将鼠标移近渐变条,当鼠标指针右下角出现一个加号时,单击鼠标,在渐变条上增加一个色标。将左边色标设置为黄色,并稍向右移;中间色标为红色;右边色标为白色,为使光焰呈模糊虚幻而不突兀,将右边白色色标的Alpha值调整为零,如图2-117所示。

图2-117 设置填充色
(3)使用【椭圆工具】绘制一个无边框的正圆,如图2-118所示。

图2-118 绘制无边框正圆
(4)使用【任意变形工具】将其纵向收缩。如图2-119所示。

图2-119 收缩变形
4. 组装“蜡烛”元件 (1)新建一个名字为“蜡烛”的图形元件。进入到这个元件的编辑场景中。
(2)“蜡烛”元件共分三层。先制作烛身层。双击时间轴上“图层1”,将“图层1”改名为“烛身”。如图2-120所示。

图2-120 修改图层名
(3)按Ctrl+L组合键打开【库】面板,将“烛身”元件拖放到舞台上。选中该元件按住Alt键向下拖放进行复制,如图2-121所示。

图2-121 复制烛身元件
(4)选中所有元件,执行【修改】|【对齐】|【左对齐】命令,再执行【按高度均匀分布】命令,效果如图2-122所示。

图2-122 对齐元件
(5)使用【任意变形工具】旋转最上面和最下面的元件,如图2-123所示。

图2-123 旋转上下元件
(6)将鼠标指向“烛身”图层上,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择【插入图层】命令。系统默认插入图层为“图层2”,双击“图层2”,改名为“烛焰”。将【库】面板中“烛焰”元件拖放到合适位置。如图2-124所示。

图2-124 放置烛光元件
(7)插入一个新图层,将图层改名为“烛光”。将“烛光”元件拖放到舞台上。因为烛光在蜡烛的后面,所以用鼠标选择“烛光”层,将它拖放到“烛身”层下方。现在三层的排列顺序如图2-125所示。

图2-125 图层顺序
(8)在【属性】面板中将背景色改为黑色,使蜡烛的色彩更明亮。完成后的蜡烛如图2-126所示。

图2-126 蜡烛完成效果
5. 绘制“心”元件 (1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“心”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“心”元件的编辑场景。使用【线条工具】绘制一条竖线,再使用【选择工具】将其调整为曲线,如图2-127所示。

图2-127 将直线调整为曲线
(3)选择【部分选取工具】,单击曲线端点,端点上会出现调节手柄。上下左右移动手柄,将该曲线调整为如图2-128所示形状。

图2-128 调整曲线形状
(4)选中该该曲线,执行【编辑】|【复制】命令,再执行【编辑】|【粘贴到中心位置】命令,选择粘帖得到的曲线,执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,如图2-129所示。

图2-129 复制曲线后水平翻转
(5)将该两条曲线拖放连接好,成为一个心形,如图2-130所示。

图2-130 完成心形
(6)打开【混色器】面板,填充样式设为线性。在渐变条上将左边色块设置为#AF057C,将右边色块设置为#E207C8,如图2-131所示。

图2-131 设置填充色
(7)使用【颜料桶工具】从右下向左上拖动鼠标填充颜色,并删除白色边框线,如图2-132所示。

图2-132 填充颜色
(8)选中这个心形,右击它,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,然后在时间轴上将此层锁定。
(9)插入新图层,系统默认为“图层2”,执行“编辑”|“粘贴到当前位置”命令。创建此层的目的是为使心形下方边上呈现白色高光,所以此层的心形比图层1上的心形略小。如果使用【任意变形工具】来调节是很不容易达到这个目的。这里执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,弹出【变形】面板,设置变形宽度为97%,约束默认为打勾状态,按回车键确定,就可以使图形实现精确的变形。变形面板设置如图2-133所示。

图2-133 “变形”面板
(10)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色块设置为玫红色(#F91CEE),将右边色块设置为白色,白色的Alpha值为78%,如图2-134所示。

图2-134 设置填充色
(11)将“图层2”的心形填充上述调整好的填充色,并使用【填充变形工具】进行调整,按住方形手柄向外拖动,使填充色变为椭圆状,再按住中心点向上移动。为了使大家能够清楚观察调整的情况,特将背景色暂改为蓝色,如图2-135所示。

图2-135 调整填充色
(12)现在只是使这一层的心形下方颜色变亮了,但并未因此而形成高光状态,所以我们还得在此层上再加一层,掩盖住多余的白色,只留出两边的高光。复制“图层2”的心形,然后锁定“图层2”。
(13)插入一个新图层,系统默认为“图层3”,执行“编辑”|“粘贴到当前位置”命令。
(14)将此层的心形填充新的渐变色。设置渐变色样式为放射状,左边色块为#FA3AF0,右边色块为#F444C9,Alpha值为62%,如图2-136所示。

图2-136 设置填充色
(15)填充此色后会发现并没有出现我们希望的效果。因为填充的色彩虽然外周是半透明的,但这个透明色是圆形,无论怎么样调整都无法达到心形状态。执行【修改】|【形状】|【柔化填充边缘】命令,弹出“柔化填充边缘”对话框,设置距离30px,步骤数为10,如图2-137所示。

图2-137 柔化填充边缘设置
现在看效果已经出来了。如图2-138所示。

图2-138 柔化后效果
(16)目前这个心形的立体感并不强,因为主要的高光部分还没添加上去。锁定“图层3”,插入新图层,在“图层4”中将刚刚复制的“图层2”的心形再次执行【编辑】|【粘帖到当前位置】命令,使用【选择工具】框选心形的下半部分并将其删除,如图2-139所示。

图2-139 删除心形下半部分
(17)使用【部分选取工具】将下端的直线调整为曲线,并使两端尽量圆滑。如图2-140所示。

图2-140 调整圆滑
(18)打开“混色器”面板,将填充色样式改变线性,设置两边色块均为白色,右边色块Alpha为0%,如图2-141所示。

图2-141 设置填充色
填充颜色后,使用【填充变形工具】进行调整,如图2-142所示。

图2-142 调整填充色
到此为止,“心”元件制作完毕。
6. 绘制“珍珠”元件 (1)“珍珠”元件的制作很简单,关键是填充色的设置。使用【椭圆工具】画一个无填充色的正圆。
(2)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。左边色块设置为灰色(#A09696),并稍向右移,右边色块为浅黄色(#F5F0D8),如图2-143所示。

图2-143 设置填充色
(3)使用【颜料桶工具】在靠圆心左上的地方单击鼠标,或者在任意地方单击鼠标后再用【填充变形工具】进行调整。如图2-144所示。

图2-144 调整填充色
(4)复制该圆形,插入新图层,在“图层2”执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令。将填充色更改为如图2-145所示设置。样式放射状,左边色块白色,右边色块浅黄色(#F4F1CC),Alpha为0%。

图2-145 设置填充色
完成后的珍珠如图2-146所示。

图2-146 珍珠效果
7. 制作“项链”元件 (1)新建一个名字为“项链”的图形元件。
(2)这个元件分两层。图层1画上心形曲线,如图2-147所示。

图2-147 绘制心形曲线
(3)在“图层2”上沿上面的曲线将“珍珠”元件均匀的放置好。如图2-148所示。

图2-148 放置珍珠元件
8. 制作“情人节”元件 (1)新建一个名字为“情人节”的图形元件。
(2)在这个元件的编辑场景中。选择【文字工具】,在“属性”面中设置文本类型为【静态文本】,【字体】为方正行楷简体,字体大小、颜色随意,因为后面还会再作调整。
(3)在舞台上输入“情人节”三字,连续执行两次【修改】|【分离】命令,使其呈网点状成为可编辑形状的图形状态。如图2-149所示。

图2-149 分离文字
(4)用【橡皮擦工具】擦去“情”字两点,再使用【选择工具】将鼠标放到“节”字下端向左下方拖动将其拉长。如图2-150所示。

图2-150 使文字变化
(5)使用【选择工具】将“节”字下方被拉长部分调整为曲线状。
(6)在【混色器】面板中设置填充样式为线性,左边和右边色块为红色,中间色块为白色,如图2-151所示。

图2-151 设置填充色
(7)使用【选择工具】框选所有文字,使用【颜料桶工具】在文字上从上向下拖动鼠标填充颜色,然后将笔触颜色设为白色,使用【墨水瓶工具】,挨个单击文字,给文字加上白色边框。效果2-152如图所示。

图2-152 填充颜色
(8)插入新图层,打开“库”面板。在“图层2”上拖放入“心”元件,用【任意变形工具】调整到适合大小,分别放到情字和节字上,如图2-153所示。

图2-153 放置心形元件
9. 完成整个画面制作 (1)单击“时间轴”上的按钮,返回到“场景1”。
(2)新建2个图层,并将所有图层分别重新命名为“蜡烛”、“心”和“项链”。
(3)在“蜡烛”图层放入“蜡烛”元件,在“心”图层放入“心”和“情人节”元件,在“项链”图层放入“项链”元件。将这些对象摆放成合适的位置。
(4)还可以绘制一些光影元件(这里不再详述制作方法,请参看源文件)放在“蜡烛”图层中,以增加效果。范例最终如图2-105所示。
至此,本范例制作完毕。
第五课 奔跑的豹子
奔跑的豹子   茫茫雪原上,有一只矫健的豹子在奔跑跳跃,这是一个利用导入连续位图而创建的逐帧动画,如图所示
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1、 创建影片文档
执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*260象素,【背景色】为白色,如图 所示。

图 3-2-4 创建新文档
2、 创建背景图层
选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中的名为“雪景.bmp”图片导入到场景中。在第8帧按F5,加过渡帧使帧内容延续。
3、 导入gif动画
新建一层,选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本教程中的“奔跑的豹子”系列图片导入。此时,会弹出一个对话框,如图3-2-5所示。

3-2-5 系列图片导入
选择【是】按钮,Flash 会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角,如图3-2-7所示。

3-2-7  导入的gif动画在场景的上方形成帧帧动画
如图3-2-8所示是导入后的动画序列,它们被Flash自动分配在8个关键帧中。

图 3-2-8 导入的8张图片
4 、调整对象位置
此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被导入的动画序列位置尚未处于我们需要的地方,缺省状况下,导入的对象被放在场景坐标“0,0”处,我们必须移动它们。
你当然可以一帧帧调整位置,完成一幅图片后记下其坐标值,再把其它图片设置成相同坐标值,如果你有足够耐性和时间,也无妨,那么,我们何不试试“多帧编辑”功能呢?
先把“雪景”图层加锁,然后按下时间轴面板下方的【绘图纸显示多帧】按钮 ,再单击【修改绘图纸标记】按钮 ,在弹出的菜单中选择【显示全部】选项,如图3-2-9所示。

图3-2-9 选择显示全部选项
最后执行【编辑】|【全选】命令,此时时间轴和场景效果如图3-2-10所示。

图3-2-10 选取多帧编辑
用鼠标左键按住场景左上方的豹子拖动,就可以一次把8帧中的图片一次全移动到场景中了。
5、 设置标题文字
在场景中新建一个图层,单击工具栏上的文字工具按钮 ,设置【属性】面板上的文本参数如下,【文本类型】为静态文本;【字体】为隶书;【字体大小】35;【颜色】为深蓝色。如图 3-2-11所示。

图 3-2-11 字体【属性】面板参数设置
在文本框输入“奔跑的豹子”五个字,居中放置。
6、 测试存盘
执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“奔跑的豹子.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“奔跑的豹子.swf”文件。 FLASH教材3~4节 2009-04-28 01:55
分类:动画制作
字号:大大 中中 小小
第三课 投影滤镜文字特效
1.2 影片文档的基本操作――投影滤镜文字特效对于初步接触Flash8的读者来说,掌握Flash8制作动画的工作流程,掌握Flash影片文档的基本操作方法是最迫切的一个要求。
1.2.1 范例简介本例利用投影滤镜制作一个阴影文字特效,通过这个阴影文字特效的制作过程,让读者了解Flash8制作动画的整体过程。范例效果如图1-45所示。

图1-45 范例效果
通过本例的学习,读者主要可以掌握如何新建Flash8影片文档,如何设置文档属性,如何保存文件,如何测试影片,如何导出影片,如何打开文件,如何修改文件,如何输入文本,如何设置文本的滤镜效果以及认识Flash8工作环境,认识Flash所产生的文件类型等。
1.2.2 制作步骤1.新建影片文档和设置文档属性 (1)启动Flash8,出现“开始页”, 选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash8的工作窗口并新建一个影片文档。
(2)展开“属性”面板,单击“大小”右边的“文档属性”按钮,弹出“文档属性”对话框。
(3)在“标题”文本框中输入“文字效果”,在“描述”列表框中输入对影片的简单描述,设置“尺寸”为300×200像素,设置“背景颜色”为浅蓝色,其他保持默认,如图1-46所示。

图1-46 “文档属性”对话框
“文档属性”对话框中参数的含义:
“标题”:设置文档的标题。
“描述”:对创建的影片做一些简单的描述。
“尺寸”:舞台的尺寸最小可设定成宽1px(像素)、高1px(像素),最大可设定成宽2880px(像素)、高2880px(像素)。另外,系统默认的尺寸单位是px(像素),可以自行输入“cm(厘米)”、“mm(毫米)”和“in(英寸)”等单位的数值,也可以在“标尺单位”中选择。
“匹配”|“打印机”:匹配打印机,让底稿的大小与打印机的打印范围相同。
“匹配”|“内容”:匹配内容,将底稿缩放成和画面上的对象大小一样。
“匹配”|“默认”:使用默认值。
“背景颜色”:设置舞台的背景颜色。
“帧频”:默认的是12fps。这个速度很适合在网络上播放,一般情况下我们都保持这个帧频。在设计一些特殊效果的课件时,可以更改这个数值,数值越大动画的播放速度越快。
“标尺单位”:标尺是显示在场景周围的辅助工具,以标尺为参照可以使我们绘制的图形更精确。在这里可以设置标尺的单位。
“设为默认值”:将所有设定存成默认值,下次当再开启新的影片文档时,影片的舞台大小和背景颜色会自动调整成这次设定的值。
2.创建文字 (1)在“工具箱”中选择“文本工具”。在“属性”面板中,设置“字体”为黑体,“字体大小”为45,“文本颜色”为白色,文字加粗显示,其他属性保持默认。
(2)将鼠标移向舞台上单击,在出现的文本输入框中输入“基础与实例”。
(3)在“工具箱”中选择“选择工具”,拖动文字到舞台中央位置。效果如图1-47所示。

图1-47 创建文本对象
3.保存和测试影片 (1)选择“文件”|“保存”命令(快捷键Ctrl+S),弹出【另存为】对话框,指定影片保存的文件夹,输入文件名,单击【保存】按钮。这样我们就将影片文档保存起来了,文件的扩展名是fla。
注意:为了安全,在动画制作过程中要经常保存文件。按Ctrl+S键,可以快速保存文件。
(2)选择“控制”|“测试影片”命令(快捷键Ctrl+Enter),弹出测试窗口,在窗口中可以观察到影片的效果,并且还可以对影片进行调试。关闭测试窗口可以返回到影片编辑窗口对影片继续进行编辑。
(3)打开“资源管理器”窗口,定位在影片文档保存的文件夹,可以观察到两个文件,如图1-48所示。左边是影片文档源文件(扩展名是fla),也就是第(1)步保存的文件。右边是影片播放文件(扩展名是swf),也就是第(2)步测试影片时自动产生的文件。直接双击影片播放文件可以在Flash播放器中播放动画。

图1-48 文档类型
4.导出影片 (1)选择“文件”|“导出”|“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,指定导出影片的文件夹,输入导出影片文件名,单击“保存”按钮, 弹出【导出Flash Player】对话框,如图1-49所示。

图1-49 【导出Flash Player】对话框
(2)在这个对话框中可以设置导出影片的相关参数。这里我们不做改动,保持目前的默认参数。单击【确定】按钮,导出影片。导出的影片文件类型是播放文件,文件扩展名为swf。
5.关闭和打开影片文档 (1)单击影片文档窗口右上角的关闭按钮,关闭影片。
(2)在“开始”页面,选择“打开最近项目”下的“打开”按钮,弹出“打开”对话框。在“查找范围”中定位到要打开影片文件所在的文件夹,选择要打开的影片文件(扩展名为fla)。单击“打开”按钮,这样就把影片文档打开了。
(3)单击舞台上的文本对象。接着展开“滤镜”面板,单击“+”号按钮,在弹出的下拉菜单中选择“投影”滤镜。此时,舞台上文本对象产生了滤镜效果,如图1-50所示。

图1-50 设置文字滤镜效果
(4)按下快捷键“Ctrl+S”保存文件。按下快捷键“Ctrl+Enter”测试影片效果,我们得到一个具备阴影效果的文字特效。
本课小结在本节中,通过一个阴影文字特效范例的制作,介绍了Flash制作动画的一般操作步骤。相信初次接触Flash的朋友会对Flash有一个初步的了解。
第四课 情人节贺卡

范例最终效果如图2-105所示。

图2-105 情人节贺卡
1. 绘制“烛焰”元件 (1)新建一个Flash8影片文档。设置舞台背景颜色为蓝色,其他保持默认设置。
(2)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛焰”,选择【行为】为【图形】。如图2-106所示。

图2-106 新建图形元件
(3)单击“确定”按钮,进入到“烛焰”元件的编辑场景。使用【椭圆工具】绘制一个仅有边框无填充色的椭圆,使用【选择工具】调整,如图2-107所示。

图2-107 绘制烛焰边框
(4)执行【窗口】|【混色器】命令,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色标设置为白色,并拖动到偏右方以加大白色在整个渐变色中的比例。将右边色标设置为黄色,如图2-108所示。

图2-108 混色器设置
(5)将场景中的图形填充渐变色后,烛焰的色彩并不尽如人意,需要使用【填充变形工具】进行调整。选择【填充变形工具】单击填充色,会出现一个边上带有三个手柄的环形边框。我们用鼠标分别按住中心的圆圈或边上的手柄里推外拉、上下左右的进行调整,现在将烛焰的颜色调整为上下略带一点黄色,上边黄色略多,如图2-109所示。

图2-109 调整填充色
2. 绘制“烛身”元件 (1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛身”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“烛身”元件的编辑场景。使用【椭圆工具】绘制一个仅有边框无填充色的椭圆,使用【选择工具】略加调整,并使用【任意变形工具】进行旋转,如图2-110所示。

图2-110 绘制烛身元件
(3)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色标设置为黄色(#F5DD38),并拖动到偏右方;将右边色标设置为红色(#F76648),如图2-111所示。

图2-111 设置填充色
(4)填充渐变色后,使用【填充变形工具】调整,如图2-112所示。

图2-112 调整填充色
(5)为使烛身更漂亮,在刚刚作好的图形旁边画一个无边框的椭圆,颜色填充设置如图2-113所示。左边色标设置为#F76648,右边色标设置为#F5DD38。

图2-113 设置填充色
(6)椭圆画好后用【任意变形工具】调整倾斜,如图2-114所示。

图2-114 绘制椭圆
(7)使用【选择工具】将画好的椭圆拖放到烛身上,如图2-115所示。

图2-115 调整椭圆位置
(8)选择【刷子工具】,在选项中将刷子大小选择略小一点的笔刷,填充色设为淡黄色,在烛身上添加高光,删除边框线条,完成烛身元件造型。如图2-116所示。

图2-116 绘制高光
3. 绘制“烛光”元件 (1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“烛光”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“烛光”元件的编辑场景。打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。将鼠标移近渐变条,当鼠标指针右下角出现一个加号时,单击鼠标,在渐变条上增加一个色标。将左边色标设置为黄色,并稍向右移;中间色标为红色;右边色标为白色,为使光焰呈模糊虚幻而不突兀,将右边白色色标的Alpha值调整为零,如图2-117所示。

图2-117 设置填充色
(3)使用【椭圆工具】绘制一个无边框的正圆,如图2-118所示。

图2-118 绘制无边框正圆
(4)使用【任意变形工具】将其纵向收缩。如图2-119所示。

图2-119 收缩变形
4. 组装“蜡烛”元件 (1)新建一个名字为“蜡烛”的图形元件。进入到这个元件的编辑场景中。
(2)“蜡烛”元件共分三层。先制作烛身层。双击时间轴上“图层1”,将“图层1”改名为“烛身”。如图2-120所示。

图2-120 修改图层名
(3)按Ctrl+L组合键打开【库】面板,将“烛身”元件拖放到舞台上。选中该元件按住Alt键向下拖放进行复制,如图2-121所示。

图2-121 复制烛身元件
(4)选中所有元件,执行【修改】|【对齐】|【左对齐】命令,再执行【按高度均匀分布】命令,效果如图2-122所示。

图2-122 对齐元件
(5)使用【任意变形工具】旋转最上面和最下面的元件,如图2-123所示。

图2-123 旋转上下元件
(6)将鼠标指向“烛身”图层上,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择【插入图层】命令。系统默认插入图层为“图层2”,双击“图层2”,改名为“烛焰”。将【库】面板中“烛焰”元件拖放到合适位置。如图2-124所示。

图2-124 放置烛光元件
(7)插入一个新图层,将图层改名为“烛光”。将“烛光”元件拖放到舞台上。因为烛光在蜡烛的后面,所以用鼠标选择“烛光”层,将它拖放到“烛身”层下方。现在三层的排列顺序如图2-125所示。

图2-125 图层顺序
(8)在【属性】面板中将背景色改为黑色,使蜡烛的色彩更明亮。完成后的蜡烛如图2-126所示。

图2-126 蜡烛完成效果
5. 绘制“心”元件 (1)执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键Ctrl+F8,弹出【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入元件名称为“心”,选择【行为】为【图形】。
(2)单击“确定”按钮,进入到“心”元件的编辑场景。使用【线条工具】绘制一条竖线,再使用【选择工具】将其调整为曲线,如图2-127所示。

图2-127 将直线调整为曲线
(3)选择【部分选取工具】,单击曲线端点,端点上会出现调节手柄。上下左右移动手柄,将该曲线调整为如图2-128所示形状。

图2-128 调整曲线形状
(4)选中该该曲线,执行【编辑】|【复制】命令,再执行【编辑】|【粘贴到中心位置】命令,选择粘帖得到的曲线,执行【修改】|【变形】|【水平翻转】命令,如图2-129所示。

图2-129 复制曲线后水平翻转
(5)将该两条曲线拖放连接好,成为一个心形,如图2-130所示。

图2-130 完成心形
(6)打开【混色器】面板,填充样式设为线性。在渐变条上将左边色块设置为#AF057C,将右边色块设置为#E207C8,如图2-131所示。

图2-131 设置填充色
(7)使用【颜料桶工具】从右下向左上拖动鼠标填充颜色,并删除白色边框线,如图2-132所示。

图2-132 填充颜色
(8)选中这个心形,右击它,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,然后在时间轴上将此层锁定。
(9)插入新图层,系统默认为“图层2”,执行“编辑”|“粘贴到当前位置”命令。创建此层的目的是为使心形下方边上呈现白色高光,所以此层的心形比图层1上的心形略小。如果使用【任意变形工具】来调节是很不容易达到这个目的。这里执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,弹出【变形】面板,设置变形宽度为97%,约束默认为打勾状态,按回车键确定,就可以使图形实现精确的变形。变形面板设置如图2-133所示。

图2-133 “变形”面板
(10)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。在渐变条上将左边色块设置为玫红色(#F91CEE),将右边色块设置为白色,白色的Alpha值为78%,如图2-134所示。

图2-134 设置填充色
(11)将“图层2”的心形填充上述调整好的填充色,并使用【填充变形工具】进行调整,按住方形手柄向外拖动,使填充色变为椭圆状,再按住中心点向上移动。为了使大家能够清楚观察调整的情况,特将背景色暂改为蓝色,如图2-135所示。

图2-135 调整填充色
(12)现在只是使这一层的心形下方颜色变亮了,但并未因此而形成高光状态,所以我们还得在此层上再加一层,掩盖住多余的白色,只留出两边的高光。复制“图层2”的心形,然后锁定“图层2”。
(13)插入一个新图层,系统默认为“图层3”,执行“编辑”|“粘贴到当前位置”命令。
(14)将此层的心形填充新的渐变色。设置渐变色样式为放射状,左边色块为#FA3AF0,右边色块为#F444C9,Alpha值为62%,如图2-136所示。

图2-136 设置填充色
(15)填充此色后会发现并没有出现我们希望的效果。因为填充的色彩虽然外周是半透明的,但这个透明色是圆形,无论怎么样调整都无法达到心形状态。执行【修改】|【形状】|【柔化填充边缘】命令,弹出“柔化填充边缘”对话框,设置距离30px,步骤数为10,如图2-137所示。

图2-137 柔化填充边缘设置
现在看效果已经出来了。如图2-138所示。

图2-138 柔化后效果
(16)目前这个心形的立体感并不强,因为主要的高光部分还没添加上去。锁定“图层3”,插入新图层,在“图层4”中将刚刚复制的“图层2”的心形再次执行【编辑】|【粘帖到当前位置】命令,使用【选择工具】框选心形的下半部分并将其删除,如图2-139所示。

图2-139 删除心形下半部分
(17)使用【部分选取工具】将下端的直线调整为曲线,并使两端尽量圆滑。如图2-140所示。

图2-140 调整圆滑
(18)打开“混色器”面板,将填充色样式改变线性,设置两边色块均为白色,右边色块Alpha为0%,如图2-141所示。

图2-141 设置填充色
填充颜色后,使用【填充变形工具】进行调整,如图2-142所示。

图2-142 调整填充色
到此为止,“心”元件制作完毕。
6. 绘制“珍珠”元件 (1)“珍珠”元件的制作很简单,关键是填充色的设置。使用【椭圆工具】画一个无填充色的正圆。
(2)打开【混色器】面板,填充样式设为放射状。左边色块设置为灰色(#A09696),并稍向右移,右边色块为浅黄色(#F5F0D8),如图2-143所示。

图2-143 设置填充色
(3)使用【颜料桶工具】在靠圆心左上的地方单击鼠标,或者在任意地方单击鼠标后再用【填充变形工具】进行调整。如图2-144所示。

图2-144 调整填充色
(4)复制该圆形,插入新图层,在“图层2”执行【编辑】|【粘贴到当前位置】命令。将填充色更改为如图2-145所示设置。样式放射状,左边色块白色,右边色块浅黄色(#F4F1CC),Alpha为0%。

图2-145 设置填充色
完成后的珍珠如图2-146所示。

图2-146 珍珠效果
7. 制作“项链”元件 (1)新建一个名字为“项链”的图形元件。
(2)这个元件分两层。图层1画上心形曲线,如图2-147所示。

图2-147 绘制心形曲线
(3)在“图层2”上沿上面的曲线将“珍珠”元件均匀的放置好。如图2-148所示。

图2-148 放置珍珠元件
8. 制作“情人节”元件 (1)新建一个名字为“情人节”的图形元件。
(2)在这个元件的编辑场景中。选择【文字工具】,在“属性”面中设置文本类型为【静态文本】,【字体】为方正行楷简体,字体大小、颜色随意,因为后面还会再作调整。
(3)在舞台上输入“情人节”三字,连续执行两次【修改】|【分离】命令,使其呈网点状成为可编辑形状的图形状态。如图2-149所示。

图2-149 分离文字
(4)用【橡皮擦工具】擦去“情”字两点,再使用【选择工具】将鼠标放到“节”字下端向左下方拖动将其拉长。如图2-150所示。

图2-150 使文字变化
(5)使用【选择工具】将“节”字下方被拉长部分调整为曲线状。
(6)在【混色器】面板中设置填充样式为线性,左边和右边色块为红色,中间色块为白色,如图2-151所示。

图2-151 设置填充色
(7)使用【选择工具】框选所有文字,使用【颜料桶工具】在文字上从上向下拖动鼠标填充颜色,然后将笔触颜色设为白色,使用【墨水瓶工具】,挨个单击文字,给文字加上白色边框。效果2-152如图所示。

图2-152 填充颜色
(8)插入新图层,打开“库”面板。在“图层2”上拖放入“心”元件,用【任意变形工具】调整到适合大小,分别放到情字和节字上,如图2-153所示。

图2-153 放置心形元件
9. 完成整个画面制作 (1)单击“时间轴”上的按钮,返回到“场景1”。
(2)新建2个图层,并将所有图层分别重新命名为“蜡烛”、“心”和“项链”。
(3)在“蜡烛”图层放入“蜡烛”元件,在“心”图层放入“心”和“情人节”元件,在“项链”图层放入“项链”元件。将这些对象摆放成合适的位置。
(4)还可以绘制一些光影元件(这里不再详述制作方法,请参看源文件)放在“蜡烛”图层中,以增加效果。范例最终如图2-105所示。
至此,本范例制作完毕。
第五课 奔跑的豹子
奔跑的豹子   茫茫雪原上,有一只矫健的豹子在奔跑跳跃,这是一个利用导入连续位图而创建的逐帧动画,如图所示
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1、 创建影片文档
执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flash文档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*260象素,【背景色】为白色,如图 所示。

图 3-2-4 创建新文档
2、 创建背景图层
选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中的名为“雪景.bmp”图片导入到场景中。在第8帧按F5,加过渡帧使帧内容延续。
3、 导入gif动画
新建一层,选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本教程中的“奔跑的豹子”系列图片导入。此时,会弹出一个对话框,如图3-2-5所示。

3-2-5 系列图片导入
选择【是】按钮,Flash 会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角,如图3-2-7所示。

3-2-7  导入的gif动画在场景的上方形成帧帧动画
如图3-2-8所示是导入后的动画序列,它们被Flash自动分配在8个关键帧中。

图 3-2-8 导入的8张图片
4 、调整对象位置
此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被导入的动画序列位置尚未处于我们需要的地方,缺省状况下,导入的对象被放在场景坐标“0,0”处,我们必须移动它们。
你当然可以一帧帧调整位置,完成一幅图片后记下其坐标值,再把其它图片设置成相同坐标值,如果你有足够耐性和时间,也无妨,那么,我们何不试试“多帧编辑”功能呢?
先把“雪景”图层加锁,然后按下时间轴面板下方的【绘图纸显示多帧】按钮 ,再单击【修改绘图纸标记】按钮 ,在弹出的菜单中选择【显示全部】选项,如图3-2-9所示。

图3-2-9 选择显示全部选项
最后执行【编辑】|【全选】命令,此时时间轴和场景效果如图3-2-10所示。

图3-2-10 选取多帧编辑
用鼠标左键按住场景左上方的豹子拖动,就可以一次把8帧中的图片一次全移动到场景中了。
5、 设置标题文字
在场景中新建一个图层,单击工具栏上的文字工具按钮 ,设置【属性】面板上的文本参数如下,【文本类型】为静态文本;【字体】为隶书;【字体大小】35;【颜色】为深蓝色。如图 3-2-11所示。

图 3-2-11 字体【属性】面板参数设置
在文本框输入“奔跑的豹子”五个字,居中放置。
6、 测试存盘
执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“奔跑的豹子.fla”文件存盘,如果要导出Flash的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“奔跑的豹子.swf”文件。
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3、直方图调色板
随时根据对图像的调整更新直方图调色板(Histogram Palette)。
4、阴影/加亮区修正
使用“阴影/加亮区修正(hadow/Highlight correction)”可以快速调整照片中曝光过渡或欠缺的区域。
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支持多款数码相机得raw模式,让用户可以得到更真实的图像输入。
7、全面支持16位图像
可以在主要功能、层、比刷、文字、图形等中精确的编辑、润饰16位的图像。
8、Layer Comps
可以在一个文件中保存不同层的合并效果,以便对各种效果进行快速察看。
9、输入Flash文件
使用ImageReady可以创建flash矢量文件。
10、自定义快捷键
用户可以按照自己的习惯定义Photoshop的快捷键。
[使用答疑 ]   [关 闭 ]
【怎样修改GIF动态图片】
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常常在QQ的群里因为GIF的图片过大,发不出去,必要改一改,现把我改的方法给大家说说。
修改动态的GIF图片,我用的软件是Adobe ImageReady ,就是只要你安装了PHOTOSHOP,就会自动安装的一软件。

首先,当然是打开Adobe ImageReady后,选择“文件”—>“打开”,导入要处理的图片。
一、修改图片的大小:“图像”—>“图像大小”

在弹出的对话框中,设好图片的大小后,点击“好”。

二、对图片进行裁切:
单击工具箱里的“裁切工具”。就是图中闪动的那个部份

此时,当我们的鼠标返回图形处理的工作区时,就会变成,此时,按住鼠标左键不放,拖动鼠标,拉出需要留下的部分,松开鼠标。
如还需要修改,可以把鼠标移动到边界的小方块上,进行拖动,调整大小;

使用键盘上的→←↑↓方向键,进行移动。
再随便点击工具箱上的其它按键,就会自动进行剪切了。
三、预览:
如果没有这个窗口,可以点击工具栏的“窗口”—>“动画”,把它调出来。

四、成品输出:



确定后,以后编辑此类图片将不再出现这个对话框。
好了,完毕!
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