诺伊曼记忆枕官网::苍白皮肤炼制全过程

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/03/29 06:50:34
开课了:苍白皮肤制作全过程
随着电影画皮的热播,略带鬼怪奇异风格的摄影作品被大家关注起来。而苍白皮肤就是这类风格的经典形象之一。本期我们请到了摄影师leyong来公开他的苍白皮肤秘笈。
首页来欣赏他本次为了做这个教程而特意创作的作品——《画皮》(注:点击作品可以观看完整版)



摄影/PS:杨雷  化妆造型:吉米
杨雷简介:创作风格大胆多样,充满狂想曲的意味。奔放之中不乏色彩构造的稳定元素。是令人眼前一亮的摄影师。
点击进入杨雷的视觉空间
下面正式进入本期主题内容:苍白皮肤教程。
原图:

处理之后:

step 1:先打开原图,把图像色彩模式改为Lab色彩模式(如图001),复制背景图层(如图002),选择通道面板中的明度,然后全选复制明度通道(如图003)。
先打开原图,把图像色彩模式改为Lab色彩模式(如图001),

复制背景图层(如图002),

选择通道面板中的明度,然后全选复制明度通道(如图003)。

step 2:先选择通道面板中的Lab通道,再选择图层面板中的图层1,粘贴刚才拷贝的明度通道(如图004)。调整图层2的不透明度为56(如图005),转换色彩模式为RGB(如图006)。
先选择通道面板中的Lab通道,再选择图层面板中的图层1,粘贴刚才拷贝的明度通道(如图004)。

调整图层2的不透明度为56(如图005),

转换色彩模式为RGB(如图006)。

step 3:在图层2上建立图层蒙版,擦出皮肤以外的部分(如图007)。连接图层1和图层2,合并图层(如图008)。以快速蒙版模式编辑画出腿的部分(如图009),建立选取,把腿的部分用色阶提亮到理想的程度(如图010)。取消选取,把图像用色彩平衡调整暗部偏蓝(如图011),再用色阶调整这个图像的亮度(如图012)。
在图层2上建立图层蒙版,擦出皮肤以外的部分(如图007)。

连接图层1和图层2,合并图层(如图008)。

以快速蒙版模式编辑画出腿的部分(如图009),

建立选取,把腿的部分用色阶提亮到理想的程度(如图010)。

取消选取,把图像用色彩平衡调整暗部偏蓝(如图011),

再用色阶调整这个图像的亮度(如图012)。

step 4:液化人物脚的部分,使人物更有悬空的感觉(如图013)。打开事先拍摄好的烟的素材(如图014)。拖入理想的烟雾形状到画面,并调整烟雾适合的大小(如图015),然后选择图层混合属性中的滤色模式,使烟雾叠入画面(如图016)。
液化人物脚的部分,使人物更有悬空的感觉(如图013)

打开事先拍摄好的烟的素材(如图014)。

拖入理想的烟雾形状到画面,并调整烟雾适合的大小(如图015),

然后选择图层混合属性中的滤色模式,使烟雾叠入画面(如图016)。

step 5:把所有适合的烟雾素材用以上的方法处理,并添加图层蒙版,擦除多余的部分(如图017)。然后合并可见图层(如图018),再次调整色彩平衡,使整体画面偏蓝、偏青(如图019)。打开事先准备好的文字素材(如图020),拖入画面,调整到适当大小和适当位置,然后选择图层混合属性中的滤色模式,使文字也与画面更好的融合(如图021)。合并所有图层,制作完成。
把所有适合的烟雾素材用以上的方法处理,并添加图层蒙版,擦除多余的部分(如图017)。

然后合并可见图层,
再次调整色彩平衡,使整体画面偏蓝、偏青(如图019)。

打开事先准备好的文字素材(如图020),

拖入画面,调整到适当大小和适当位置,然后选择图层混合属性中的滤色模式,使文字也与画面更好的融合(如图021)。

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