西安市市容园林局:自由变形 渐层色,混色器

来源:百度文库 编辑:九乡新闻网 时间:2024/04/19 01:43:14
Flash MX全程体验之绘图工具
(作者:merry 2002年03月29日 15:45)

在Flash的图形绘制方面,同样也有所改变:任意变形工具、形图形封装工具和形状的扭曲变形工具、象素吸附、改进的调色板(Color Mixer)、可程序化的Dynamic Masks(动态遮照)。

1、任意变形工具

在Flash MX中,将Flash 5的缩放、旋转、倾斜和扭曲功能独立出来成为任意变形工具(Free Transform Tool),就在工具列上面,按下它再选取某个组件或图形,你就能够随心所欲变形了。


(图1)


2、形图形封装工具和形状的扭曲变形工具

向量绘图软件常见的封装(Envelope)功能这回也在Flash MX中出现啦,什么是封装呢?就是将一个图形扭成乱七八糟的变形,比自由变形工具更自由自在,不过封装功能只对完全打散后的图形有用。要编辑封装,选取图形后选择“修改/变形/封装(Modify/Transform/ Envelope)”,图形四周就会出现一堆控制点,这时你爱拉哪个点就尽情的拉吧!虽然Flash不支持3D,若你希望能产生稍具3D视角的图形,加强后的扭曲(distort)功能也是你最佳的选择,有了这个功能就不用每件事都到FreeHand、Illustrator或CorelDRAW中去做了。(注解:Distort主要用于硬处理,可以修改中心点,但一般不改变对象的具体画面;而Envelope多用于修边和动画制作,属于软处理。)


(图2) 注:新的图形封装功能


3、象素吸附

印刷的单位大多是公分、公厘或英寸,而网页图形的单位却是屏幕像素,若要很精准地做出网页排版,每一个像素可都得很讲究才行。Flash MX也体会到设计者的这种需求,增加了象素级精确定位对象的功能,当你创建和移动这些对象的时候,你可以用这个工具锁定物体到确定的地方。当你放大到400%或更高的时候,就会显示出像素级网格,从而为更准确地对齐对象提供了可视的手段。
首先选择“View/Snap to Pixels”,然后将画面放大至400%以上,就可以看到一格一格的像素了,移动对象时也是一格一格的对齐,相信你一定会喜欢这种功能。


(图3) 注:对象对位可以一像素一像素的对齐


4、改进的调色板(Color Mixer)

如果你通常使用Flash,也许常有在Flash中渐层色不容易调配的感受,或是要调出自己心目中的新色彩太难了。现在在Flash MX中改进了的混色器(Color Mixer)面板,我试过还满不错的,用起来和绘图软件Fireworks差不多了,唯一不能用调色板来调整颜色的大概就是整个文件的背景颜色了。
窗口,设计面板,温色器,“无,线性,放射性,”


(图4) 注:改进后的调色板


5、可程序化的Dynamic Masks(动态遮照)

以前版本Mask(遮照)功能总的说来有强差人意之嫌,不能使用具有动画的影片片段组件做为遮照,也不能利用 ActionScript 来控制遮照。不过现在,这些限制在Flash MX中都得到了改进,从今以后使用遮照和使用其它任何组件几乎差不多,除了遮照不能使用Alpha半透明或渐层色外,还可以搭配ActionScript程序化你的遮照,使用新的遮照功能,制作出可动态打开关闭的动画遮照效果。遮照几乎可以套用至任何对象,组件甚至是视频影片都可以,利用复杂的遮照就可以做出很棒的视觉效果。


(图5)

相关专题:Flash MX全程体验