肾穿刺活检疼吗:用FLASH MX制作MTV的全教程(第六节) - 一缕清风的博客 - 敏思博客

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用FLASH MX制作MTV的全教程(第六节)

作者:一缕清风   出自:一缕清风 浏览/评论:805/0   日期:2006年3月20日 14:05

第一段制作                            

     现在开始制作第一段的影片剪辑:
    首先打开Flash MX软件,在文件菜单下,选择打开,将你上次保存的原文件打开。在文件菜单下,选择另存为,给文件起名为(你那里下雪了吗?2)。这样做的目的:第一,如果我们在制作本次动画的过程中,出现了误操作,那么,我们不会破坏上次制作的原文件。第二,我们可以在以后的制作过程中,很方便的查找前面的内容。

一、选择插入菜单下的新建元件,名称为第一段,行为影片剪辑,确定。
    1.选择修改菜单下的文档,在文档属性面板中,将背景色改为白色。

    2.在第一段影片剪辑的编辑场景中,将图层1改为遮片。在遮片图层的第1帧,将窗口菜单下库面板中的遮片图形元件,拖拽到编辑场景中,并利用对齐面板,将遮片元件对齐编辑场景中心。在第280帧插入普通帧。

    3.插入图层2,改名为背景。并将背景图层拖到遮片图层的下面。在场景的右上角,选择编辑元件按钮中的音乐开始元件,进入到音乐开始的影片剪辑的编辑场景中。

    4.将背景图层的眼睛关闭,选中背景转换图层的第230帧,在编辑菜单下选择拷贝,然后,回到第一段影片剪辑的编辑场景中,在背景图层的第1帧,选择编辑菜单下的粘贴到当前位置,这样,就把音乐开始影片中的转换背景图片,粘贴到了第一段影片剪辑中的当前位置上了,从而实现了背景从第一个场景转换到第二个场景的平稳过度。

    5.在背景图层的第30帧、第120帧,插入关键帧。在第120帧,打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为70%,打回车确定。在第30帧,点鼠标右键,选择创建补间动画。此时的效果是:背景图片经过30帧的延长以后,慢慢的由近而远的效果。

    6.在背景图层的第190帧和第280帧,插入关键帧。在第280帧,打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为50%,打回车确定。在第190帧,点鼠标右键,选择创建补间动画。此时的效果是:背景图片经过70帧的延长以后,继续慢慢的由近而远的效果。

    7.插入图层3,改名为转换背景。在转换背景图层的第250帧,插入一个空白关键帧。在文件菜单下,选择导入,将素材库中的背景2图片,导入到编辑场景中。在出现的(此文件看起来是图象的组成部分。是否导入序列中的所有图象?)对话框时,我们选择否。利用对齐面板,将图片对齐场景中心。

    8.选择插入菜单下的转换为元件,名称为背景22,行为图形,确定。

    9.打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为180%,打回车确定。

    10.在转换背景图层的第280帧,插入一个关键帧。在第250帧上点鼠标右键,选择创建补间动画。并选中场景的图片,在下面的属性面板中,将颜色里的透明度值设置为0%。

二、给大家介绍一下,在场景中增加一些动画的内容。
    1.根据背景图片和歌词的内容,制作闪动的辉光效果。
    (1)在插入菜单下选择新建元件,名称为辉光,行为影片剪辑,确定。选择修改菜单下的文档,在文档属性面板中,将背景色改为黑色。

    (2)选择工具栏中的椭圆工具,打开窗口菜单下的混色器面板。将填充样式设置为放射状。在下面填充色的滑竿上新添加一个填充色块,并向左移动。将左填充色改为:#FFFF00 ,将新增加的填充色改为#FFFF6B,透明度 为80%。将右填充色改为#FFFFCC,透明度为0%。(图6-1)
     (3)在编辑场景中画一个无边框的正圆。选中编辑场景中的正圆,在下面的属性面板中,设置大小为100*100。并利用对齐面板,将无边框的正圆对齐场景中心。在第15帧和第30帧处插关键帧。回到第15帧,打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为60%,打回车确定。选中第1帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。选中第15帧,在下面的属性面板中,将补间设置为形状。
    (4)打回车看效果,此时可以看见编辑场景中的正圆,在由大到小,再由小到大的运动。

    2.根据背景图片和歌词的内容,制作闪动的烛光效果。
    (1)在插入菜单下选择新建元件,名称为烛光,行为影片剪辑,确定。
    (2)选择工具栏中的椭圆工具,在烛光元件的编辑场景中,画一个无边框(填充色任意)的椭圆。选中编辑场景中的无边框的椭圆,在下面的属性面板中,设置椭圆的大小为19*36。将无边框椭圆的底部对齐编辑场景中心。
    (3)选中编辑场景中的无边框椭圆,打开窗口菜单下的混色器面板。将填充样式设置为放射状。在下面填充色的滑竿上新添加一个填充色块,并向左移动。将左填充色改为:#FFFF00 ,将新增加的填充
色改为#FFCC00,将右填充色改为#FFCC00,透明度为50%。(图6-2)
  
     (4)选择工具栏中的黑箭头工具,取消编辑场景中的选择。将鼠标移到椭圆的上方,当鼠标出现弧线形状的时候,按住鼠标的左键,向上移动,用箭头工具把椭圆修整为焰火的形状。(图6-3)
                   
    (5)用帧帧动画制做火焰。选择工具栏中的黑箭头工具,在图层1的第2帧,插入关键帧。在编辑场景的其他位置点一下鼠标,取消编辑场景的选择。将鼠标移到椭圆的上方,当鼠标出现弧线形状的时候,按住鼠标的左键,向左或右稍微的移动一点,千万不要移多了哦。
    (6)在第3帧插入关键帧,用上面的方法继续移动。一直到第15帧,在每一个时间帧上,插入一个关键帧。共计15桢 。在每一个关键帧上,用黑箭头工具在火焰的上部拖动,改变火焰的形态。
    (7)选择控制菜单下的测试场景,可以看到烛光的效果。
 

三、将辉光和烛光拖放到第一段的编辑场景:
    1.回到第一段影片剪辑的编辑场景中,在背景图层的上面,分别插入图层4、图层5,改名为辉光1和辉光2。

    2.在辉光1和辉光2图层的第1帧,将窗口菜单下库面板中的辉光影片元件,拖拽到编辑场景中,分别摆放在编辑场景中背景图片的两个窗户上。打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为80%,打回车确定。

    3.在辉光1和辉光2图层的第30帧,插入关键帧。然后,回到第1帧,点鼠标右键,选择创建补间动画。然后,在下面的属性面板中,设置颜色里的透明度值为0%。

    4.在辉光1图层的第90帧,插入关键帧。将辉光1元件跟着背景图片窗户进行移动,并打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为50%,打回车确定。

    5.在辉光1图层的第120帧,插入关键帧。将辉光1元件跟着背景图片窗户进行移动,选中编辑场景中的辉光1元件,在下面的属性面板中,将颜色里的透明度值设置为0%。并在第120帧创建补间动画。

    6.在辉光1图层的第121帧,按住鼠标的左键不要松手,向右拖动鼠标至280帧以后,在拖黑的位置上点鼠标右键,选择删除帧。120帧以后的普通帧已被删除。

    7.在辉光2的第120帧,插入关键帧。将辉光2元件跟着背景图片窗户进行移动,并打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为50%,打回车确定。并在第1帧创建补间动画。

    8.在辉光2的第250帧插入关键帧。将辉光2元件跟着背景图片窗户继续进行移动,并在第120帧创建补间动画。

    9.插入图层6,改名为烛光。在烛光图层的第90帧,插入空白关键帧。将窗口菜单下库面板中的烛光影片元件,拖拽到编辑场景中,并摆放在编辑场景中背景图片的左窗户上。在第120帧处,插入一个关键帧。并将烛光元件跟着背景图片窗户继续进行移动,在第90帧创建补间动画。选中编辑场景中的烛光元件,在下面的属性面板中,将颜色里的透明度值设置为0%。

    10.在烛光图层的第190帧,插入关键帧。第250帧插入关键帧,并将烛光元件跟着背景图片窗户继续进行移动,打开窗口菜单下的变形面板,约束打勾,将高度或者宽度改为80%,打回车确定。在第120帧创建补间动画。
11.点黑背景转换图层,插入图层7,改名为背景辉光。在第250帧处插入空白关键帧,将窗口菜单下库面板中的辉光影片元件,拖拽到编辑场景中,摆放在编辑场景中背景图片的窗户上。(此时,要先选中转换背景图层的中的背景图片,将属性面板中颜色里的透明度值改回100%。)

    12.在背景辉光图层的第280帧,插入关键帧。回到第250帧,创建补间动画。在下面的属性面板中,设置颜色里的透明度值为0%。

    13.完成了上面的操作以后,要将转换背景图层中的背景图片的透明度值改回0%。
    现在,第一段的影片剪辑元件我们已经完成了。

四、回到场景1中
    1.在段落连接图层的第560帧,插入空白关键帧。回到第280帧,将窗口菜单下库面板中的第一段影片剪辑元件,拖拽到编辑场景中,并利用对齐面板,将第一段影片剪辑元件对齐场景中心。
    2.将音乐图层、遮片图层、标题图层、飘雪图层,分别延长到560帧。
    3.点中歌词图层的第280帧,然后,在第280帧上按住鼠标的左键,向右移动鼠标,将第280帧的空白关键帧移到第560帧。
    4.选择修改菜单下的文档,在文档属性面板中,将背景色改为黑色。
    5.选择控制菜单下的测试影片。保存原文件和影片文件。
    6.做完上述的操作以后,将窗口菜单下库面板中的元件,进行归类整理。
    下一次将介绍第二段的影片剪辑。